Przejdź na skróty do treści. | Przejdź do nawigacji

Zapamiętaj mnie Przypomnij hasło Rejestracja
Wersja mobilna
Newsletter
Zgłoś uwagę
RSS

Rozrywka

rozwiń
Strona główna Rozrywka Artykuły Kronika Chip-a: Gry komputerowe

Rozwój technologii

Kronika Chip-a: Gry komputerowe

Od Ponga po Wii: kiedyś gry oferowały prostą, biało-czarną grafikę, dzisiaj to prawdziwe WIRTUALNE ŚWIATY, w których granica między fikcją i rzeczywistością jest coraz mniej wyraźna.

Gdyby William Higinbotham opatentował swoją grę Tennis for Two, którą stworzył w latach 50., mógłby zostać bogatym człowiekiem. Ale ten wynalazca nie widział szansy na żadne praktyczne wykorzystanie gry. Prawo do tego uzyskała firma Magnavox i na bazie gry stworzyła konsolę Odyssey. Stało się to powodem wniesienia pierwszego w historii pozwu sądowego, który dotyczył licencji na grę. Chodziło o niewielką stawkę, bo ludzie nie bardzo wiedzieli, jak posługiwać się nową zabawką, nie cieszyła się ona więc dużym powodzeniem. Pierwszy boom na gry wybuchł w latach 70. wraz z pojawieniem się takich tytułów, jak Pong, Space Invaders, Pac-Man czy Asteroids. Nawet stacje telewizyjne dostrzegły ten trend i dały telewidzom możliwość grania na ekranie w takie gry jak Pong. Nowe programy przyciągały miliony telewidzów, a tymczasem pojawili się pierwsi krytycy nowej formy rozrywki. Zbulwersowała ich gra Death Race, która ukazała się w połowie lat 70. Zarzuty dotyczyły tego, że rozgrywka polegała m.in. na przejeżdżaniu człekokształtnych figurek. Tytuł wywołał dyskusję na temat przemocy w grach, która nie ucichła do dziś. Obecnie najbardziej kontrowersyjne są gry FPP, w których na różne sposoby zabijamy ludzi. Ale w latach 70. gry dopiero przecierały szlak – z salonów gier do domowych pieleszy.

Atari odniosło duży sukces, wprowadzając na rynek konsolę VCS. Kilka innych firm także zaczęło „odkopywać” stare gry i wprowadzać je do drugiego obiegu na urządzeniach, które można było zabrać do domu. Rynek został zalany ogromną liczbą produktów. Twórcy spodziewali się, że wszystko, co wprowadzą do sprzedaży, znajdzie nabywców. Bańka pękła już w 1984 roku. Jedną z największych klap w historii gier komputerowych był E.T. the Extra-Terrestrial firmy Atari. Atari wycofało grę z rynku i zniszczyło wszystkie kopie. Efekt: milionowe straty, które niemal zrujnowały firmę.

Oliwy do ognia dolał nowy komputer  – Commodore C64 – który kosztował niewiele więcej niż konsola, a pozwalał nie tylko na granie w wiele różnych gier, ale również – po raz pierwszy – na ich swobodne kopiowanie. W tym samym czasie Nintendo stworzyło konsolę, która pod względem zaawansowania technicznego wyprzedzała wszystkie konkurencyjne produkty. Zestaw Nintendo Entertainment System (NES) szybko stał się światowym bestsellerem, a Mario Bros do dzisiaj pozostaje najlepiej sprzedającą się serią gier na świecie. Pojawienie się kart dźwiękowych w 1989 roku sprawiło, że komputery osobiste stały się jeszcze atrakcyjniejszą platformą do gier. Pozycja pecetów jako narzędzia do pracy była już wtedy ugruntowana, a dodatkowo zaczęły one wypierać konkurencję na rynku rozrywki. Pierwsze rozbudowane gry w 3D powstały na początku lat 90. Z tym że wciąż działały na procesorach i kartach graficznych przystosowanych do obsługi grafiki 2D. Wkrótce płyta CD wywołała kolejną rewolucję – dzięki ogromnej pojemności tego nowego nośnika można było tworzyć znacznie bardziej rozbudowane wirtualne światy.

Sukces gier: Filmy i telewizja idą w odstawkę

Dzisiaj komputery osobiste i konsole do gier dzielą między siebie bezustannie rozrastający się rynek. W samych tylko Stanach Zjednoczonych w 2008 roku na gry wydano 11,7 miliarda dolarów – to więcej, niż zarobiła branża filmowa. Nintendo przyciągnęło zupełnie nową grupę klientów dzięki swoim produktom – konsolom Wii i DS. Po stronie graficznej nie zaoferowały one nic atrakcyjnego, ale radykalnie zmieniły sposób zabawy dzięki sterowaniu gestami. Równocześnie producenci gier przestali schlebiać gustom typowych graczy i zaczęli tworzyć produkty dla całej rodziny – takie jak np. Guitar Hero, gra, która wykorzystuje repliki instrumentów muzycznych.

By zapewnić klientom jeszcze lepszą zabawę, firmy eksperymentują z nowymi technologiami. Przykładem jednej nich może być sterowanie myślą. Niektóre proste gry można już kontrolować w ten sposób. Trwają też intensywne pracy nad innymi nowatorskimi metodami obsługi gier. Kolejną innowacyjną technologią są ekrany 3D – niestety, większość dostępnych obecnie na rynku urządzeń wymaga zakładania specjalnych okularów. Ale dostępne są już pierwsze telewizory, w przypadku których okulary nie są potrzebne. A same gry? Producenci nadal będą czarować nas coraz bardziej spektakularną grafiką i coraz bardziej rozbudowanymi wirtualnymi światami.

1952
OXO

Komputerowa wersja gry w kółko i krzyżyk to pierwsza gra komputerowa, która zyskała rozgłos.

 

 

 

1972
Odyssey

Pierwsza konsola była tak prymitywna, że na ekranie wyświetlała tylko kropkę symbolizującą piłkę i kreski, które udawały graczy. By uzyskać „boisko”, trzeba było przykleić do ekranu specjalną folię.


Pong

Atari tworzy prostą grę w tenisa, która okazuje się międzynarodowym hitem.


 

 




1977
Atari VCS

Ta konsola po raz pierwszy przeniosła popularne gry z automatów do domowych salonów.

 

1978
Space Invaders

Gra, której motywem przewodnim jest hasło „zabij ich wszystkich”, przyciąga tak wielkie tłumy graczy, że w Japonii zaczyna brakować drobnych monet.





1980
Pac-Man

Prostota i łatwość w uzyskaniu wysokich wyników sprawiają, że Pac-Man nawet dzisiaj
pozostaje popularną grą.







1982
Commodore 64 (C64)

Stosunkowo niedrogi komputer domowy szybko staje się popularną platformą do gier i zaczyna wypierać z rynku konsole.

 

1983
Famicon/NES

Nintendo wypuszcza swoją pierwszą konsolę wraz z grą typu „skacz i biegnij” – Super Mario Bros.

 

Dodaj komentarz 5 komentarzy
winicjusz
winicjusz 2009.07.28 15:46
Kiedyś to się grało! Kilka kresek i to była postać. Reszta w wyobraźni. I z jakimi wypiekami się grało, godzinami! I jeszcze kilkanaście minut pisków, żeby się gra z taśmy magnetofonowej wczytała. Ehhhh... łezka się w oku kręci... jet set willy, montezumas revenge
Gość IP: 83.6.174.* 2009.07.28 19:31
Mnie tam zastanawia od kiedy Doom był pierwszą strzelanką FPP... Wcześniej przecież był Wolfstein3D i jeszcze wcześniej - Catacomb3D. No i GTA3 nie było też takie znowu pierwsze w dawaniu wolności graczom - ja bym powiedział że zwykłe gry roguelike albo rpg (Daggerfall - większy nawet od swojego późnego następcy Obliviona przecież) przed nim już to miały - że o gta1 i 2 nie wspomnę :)
Gość IP: 86.25.149.* 2009.07.29 09:28
psx nie było pierwszą konsolą z czytnikiem cd, autor albo celowo, albo z niewiedzy pominął cdi philipsa i cdtv i cd32 od commodore...
mami1983
mami1983 2009.07.29 10:21
Ostatnio z kumplami wspominaliśmy gry, które potrafiły wciągnąć na parę godzin. np. z 8 bitowców słynne River Raid, Road Race lub Decathlon. Ile na tym joyów się połamało :)
mami1983
mami1983 2009.07.29 10:28
Ostatnio z kumplami wspominaliśmy gry, które potrafiły wciągnąć na parę godzin. np. z 8 bitowców słynne River Raid, Road Race lub Decathlon. Ile na tym joyów się połamało :)
AUTOR: mateusz sikorski
DODANO: 28.07.2009
LICZBA WYŚWIETLEŃ: 1328
Telefony
Play.pl
Cena: 1.00
  • Automatyczna instalacja
  • Złacze anteny zewnętrznej
  • Złącze kart pamięci microSD
  • Obsługa wiadomości SMS
Cena: 1.00
  • Automatyczna instalacja
  • Dostępny w czterech wersjach kolorystycznych
  • Możliwość podłączenia anteny zewnętrznej
  • Transfer do 7,2 Mbps

Co:
Gdzie:
Kraj:
praca IT Polska njobs IT praca
vacatures IT Netherlands njobs IT vacatures
arbeit IT Deutschland njobs IT arbeit
work IT United Kingdom njobs IT jobs
Lavoro IT Italia njobs IT lavoro
Emploi IT France njobs IT emploi
trabajo IT Espana njobs IT trabajo

Video
nowe filmy

CENEO Kup Najtaniej
Samsung CLP-670N Samsung CLP-670N
Dostępny w 26 sklepach
Sprawdź CENY tego produktu
Garmin FootPod SDM4 Garmin FootPod SDM4
Dostępny w 8 sklepach
Sprawdź CENY tego produktu
SanDisk Cruzer Blade 16GB (SDCz50-016G-E95) SanDisk Cruzer Blade 16GB (SDCz50-016G-E95)
Dostępny w 34 sklepach
Sprawdź CENY tego produktu
GOCLEVER 7066FM BT HD Mapa Polska GOCLEVER 7066FM BT HD Mapa Polska
Dostępny w 2 sklepach
Sprawdź CENY tego produktu
Suprema Feniks 203x114cm MW 16:9 Suprema Feniks 203x114cm MW 16:9
Dostępny w 1 sklepach
Sprawdź CENY tego produktu