Steam uruchomił nową funkcję

Nowa funkcja Shader Pre-Caching automatycznie pobiera shadery do gier dostosowane do konkretnych kart graficznych. Shader Pre-Caching sam znajdzie odpowiednie oprogramowanie dla posiadanego sprzętu (dotyczy systemów Windows i Linux) oraz spowoduje, że Steam pobierze wstępnie przygotowane shadery GPU przeznaczone do tej karty graficznej, z której korzysta użytkownik.
Shader Pre-Caching dostępny jest dla tytułów bazujących na API Vulkan oraz OpenGL. Korzystanie z funkcji może dodatkowo obciążyć łącze internetowe, ale można bez problemu ją wyłączyć.