Znany producent gier widzi większe szanse dla siebie na Android Market
Android bardziej rentowny od iOS-a?
App Store, w teorii mający zapewnić więcej zysku od Marketu, nie cieszy się uznaniem wszystkich deweloperów. Spacetime Studios, które tworzy aplikacje na iOS-a i Androida, obserwuje większą aktywność użytkowników w sklepiku Google’a.
|
Spacetime Studios znane jest z bardzo dobrej gry MMO o nazwie Pocket Legends. I bardzo popularnej. Codziennie z Marketu pobierana jest 9 000 razy. Dla porównania, wersja dla iOS-a pobierana jest „tylko” 3 500 razy dziennie. Przekłada się do bezpośrednio na dochody z obu platform, zarówno z zakupu gry, jak i odsłon reklam. Co więcej, użytkownicy Androida dłużej grają w grę, przez co chętniej klikają w reklamy. – Koncentrujemy nasze zainteresowanie na Androidzie - komentuje dyrektor firmy, Gary Gattis. Przyznaje on jednak, że różnica może wynikać z tego, że na Markecie jest mniejsza konkurencja, niż na App Store. |


KUP NAJTANIEJ
Ta gra jest darmowa i naszpikowana reklamami. Wsrod platnych aplikacji Apple mial ponad 90% udzial a Android byl czwarty za Ovi Store i chyab RIMem.
http://econsultancy.com/uk/blog/7091-mobile-app-sales-to-explode-in-2011-report
Android z kolei jest produktem masowym - ma swoje wady, nizsze ceny urządzen i ci ktorzy to akceptuja chetnie zagladaja na Android Market ale rozsadniej wydaja w nim pieniadze.
Stad w Appstorze liczy sie jakosc a potem ilosc sprzedanych aplikacji a w Markecie dopiero od pewnego czasu poza iloscia dochodzi jakosc.
Teraz pomału Android Market wlasnie dzieki rosnącej ilosci urządzeń na rynku, zyskuje bardziej.
Fragmentacja, rozne wersje, wirusy, pobieranie prywatnych danych - to wszystko moze i ma miejsce na platformie Android. Ale to nie zmienia faktu, ze to platforma oferujaca wiele dobrego w niezlych cenach. A cena decyduje o masowosci rozwiazania bez wzgledu na ilosc i wage wad jakie posiada.
2. Pierwsze zdanie leadu: zabójczo odkrywcze stwierdzenie. Naprawdę nie wszystkich? Niesamowite!
3. Znowu pierwsze zdanie: kto i gdzie przedstawił tezę, że AppStore ma zapewniać większy zysk od Marketu? Źródło? (nie ma, to imaginacja autora)
4. Teza całego "newsa" oparta na danych z jednej firmy. Tak - jednej. Czy na tej podstawie można budować jakieś uogólnienia? Nie można. O, przepraszam, M. Gajewski może. Pogratulować.
Podsumowując: dramatyczny poziom tekstu. Do kosza.
Ad 2: Bardzo się cieszę, że są ludzie z dużą wiedzą. Niestety, tekst ten nie był tylko dla Ciebie, ale również i dla innych Czytelników.
Ad 3: Pisaliśmy o tym bardzo dużo. Zresztą nie tylko my. Więc nie, nie imaginacja. Ot, chociażby do niedawna w naszym kraju nawet nie było możliwości kupowania aplikacji, tak jak na App Store
Ad 4: Patrz Ad 1, który teraz powinien być już dla Ciebie jasny.
Czy czegoś jeszcze nie zrozumiałeś, co wymaga wyjaśnienia? Służę pomocą i liczę na dalszą krytykę.
(Na marginesie: trzeba mieć niezły tupet, by publicznie twierdzić, że tekst był pisany dla idiotów. A do tego sprowadza się ad 2).
I sugerowanie, że ten, kto nie jest zorientowany w "sprzedawalności" na App Store i Markecie jest idiotą, wydaje mi się... bardzo odważne
Wlasciwie widze wiecej wad niz zalet. Osoby majace wiedze "na pewnym poziomie" nie musza przegladac komentarzy w celu wyluskania dodatkowej wiedzy - same potrafia ocenic merytorycznie opisywany problem podany w formie news-a.
Z kolei ogrom komentarzy czesto polega na krytyce autora lub dociekaniu drugiego dna czy zwyklych literowek.
Tutaj znowu wystarczy wiedza na pewnym poziomie i umiejetnosc myslenia by rozpoznac tekst - "zapchajdziure" od rzetelnego informacyjnego przekazu.
Rozumiem, ze Chip zyje po czesci z ilosci wejsc na strone/artykul. Dzieki komentarzom portal rowniez "zyje" w mysl Web2.0.
Ciekaw jestem co by bylo, gdyby CHIP wylaczyl komentarze we wszystkich news-ach dotyczących Apple, Samsung, Android, Google zostawiajac tylko tresc newsa...
Niestety, nie zawsze trafia się konstruktywna. Frustraci są wszędzie, a pseudo-anonimowość Internetu dodaje im odwagi. Gość IP:83.22.134.* 2011.03.10 06:59 postanowił mnie po prostu zwymyślać, ale na argumenty już "szkoda czasu". No cóż... trudno
Zwymyślać?
ROTFL!
Proszę, niech autor coś jeszcze napisze. Dobrej zabawy nigdy dosyć.
Więc to już nie zdanie "tylko" developera najpopularniejszej gry MMO, ale i zdanie developera NAJPOPULARNIEJSZEJ gry mobilnej na świecie.
Mało tego Open Feint zachęca developerów 100-ma mln dolarów do wydawania nowych tytułów na Androida.
Tak więc użytkowników Androida czeka prawdziwy BOOOM nowych tytułów