Gry akcji
Assassin's Creed: Brotherhood i DirectX 9
Podczas gdy najnowsze gry obsługują już biblioteki DirectX 11 i graficzne fajerwerki, Assassin's Creed będzie korzystał z dużo starszego DirectX 9. Czemu?
|
Bo jak tłumaczy ekipa Ubisoft Montreal nie ma takiej potrzeby. Podczas pracy nad poprzednią częścią testowano wprawdzie działanie na DirectX 10, ale efekty były podobno gorsze niż w przypadku starszych bibliotek. Mimo to zespół Ubisoft zapewnia, że Assassin's Creed: Brotherhood wykorzysta w pełni moce domowych pieców. Przesunięta o parę miesięcy premiera wersji komputerowej dała studiu czas na udoskonalenie silnika graficznego tak, aby mógł on obsłużyć najnowsze układy graficzne. Jak wygląda to w praktyce zobaczymy już 11 marca. |


KUP NAJTANIEJ
Na PC pewnie będzie jedynie wyższa rozdzielczość oraz anty-aliasing. Raczej nikt nie zrobi dokładniejszych modeli lub nowych tekstur. To kosztuje a 90% zysku dla dewelopera pochodzi z konsol.
No właśnie. Powiecie mi co jest z AA, a właściwie to dlaczego brak tej technologi na PS3. Kupiłem ostatnio grę Enslaved, która jest chyba na ty samym silniku co Uncharted. Świetna gra, ale brak AA (chociaż x2) w grach to koszmar!!!
Dla tych co nie wierza prosze sprawdzic .. chociazby na takich produkcjach jak dragon age 2 .. Roznicy brak a fps spada
Zamiast skupiac sie na piprawieniu wygladu muchy na szybie samochodu powinni skupic sie na zmianach dramatycznych jak np rozpoczeciu produkcji gier ktore zostaly stworzone do wspolpracy z technologia 3d vision.