Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas nie pozwoli na eksplorację świata po ukończeniu głównego questu
Zdaniem twórców Fallout: New Vegas, poprzednia część gry miała zasadniczą wadę: po jej ukończeniu można było dalej poznawać jej wirtualny świat, który nijak miał się do zakończenia fabularnego. W New Vegas będzie inaczej.
|
Fallout: New Vegas nie umożliwi grania po ukończeniu wątku fabularnego. Zdaniem Obsidian, twórców gry, to była jedna z dużych wad Fallouta 3. Faktycznie, po ukończeniu głównego questu napisy końcowe sugerowały wielkie zmiany na Pustkowiach. Tymczasem po obejrzeniu napisów wracaliśmy do tych samych lokacji, czując, że zakończenie jest nieco abstrakcyjne. Fallout: New Vegas nie zademonstruje nam jednak rewolucji i nie pokaże zupełnie nowej mapy. Gra po prostu… uniemożliwi dalszą zabawę. Po napisach końcowych wrócimy do głównego menu. Twórcy zapewniają, że zakończenie jest na tyle dobre, że ten krok jest w pełni uzasadniony. Pozostaje wierzyć na słowo… |


Kup Najtaniej
Tzn. stworzą odpowiedniego czita, abyśmy czuli, że tak naprawdę nic się nie stało i świat się zatrzymał w momencie tuż sprzed napisów końcowych?
Jakoś w BG czy P:T też było to ograniczenie i nikt nie narzekał...
--> To się nie ma mieć "jak", ani "nijak"... Tam ruiny mają ociekać krwią! I tych winnych i niewinnych!