Na targach Computex właśnie miały premierę nowe mobilne procesory graficzne oraz przewodowa wersja okularów 3D Vision.
Nvidia zamienia notebooka w wydajną konsolę do gier oraz pokazuje tanie okulary 3D
Ruszają targi Computex, na których wyraźną gwiazdą jest firma Nvidia. To właśnie na nich odbywa się właśnie premiera najnowszego procesora firmy, czyli układu GeForce GTX 560M.
|
To pierwszy układ w mobilnej linii 500 stworzony z myślą o graczach. Oprócz GTX 560M firma zaprezentuje też chip dla cienkich i lekkich notebooków: GeForce GT 520MX. Pozostańmy na razie jednak przy pierwszym. GeForce GTX 560M ma pozwolić notebookom nie tylko na granie w gry na najwyższych ustawieniach graficznych, ale również po raz pierwszy wprowadza technikę Optimus do rodziny procesorów GTX. Dzięki temu nawet najwydajniejsze notebooki będą miały baterie, które spełniają nieco większą rolę, niż rozbudowany UPS… Układ pojawi się w notebookach ASUS-a, Toshiby i Alienware’a (ale i inni producenci wkrótce zademonstrują z nim komputery). GT 520MX zastąpi z kolei GT520M i już jest zapowiedziany w notebookach takich firm, jak Asus czy MSI. Nvidia zaprezentuje również nową, tańszą wersję okularów 3D Vision. Nowa wersja ma kosztować 99 dolarów, ale będzie, w przeciwieństwie do poprzednika, przewodowa (poprzez kabel USB 2.0). Okulary dalej będą działać wyłącznie ze zgodnymi notebookami i monitorami, pojawią się jeszcze w tym miesiącu w sprzedaży. |



Kup Najtaniej
Zgodzi się z tobą nie można bo niby o jakim trupie mówisz ??
technologia migawkowa ma swoje wady (migotanie ) i zalety , lepsza jasnośc rozdzielczosc i kolory. w stosunku np do technologi polaryzacyjnej. Nie ma cudów nvidia ma swoje wady np te 60 hz na oko przypomina mi czasy starych CRT-ków ale po pwierwsze kiedy grałem w np stary tyt. FARCRY W rozdzielczości 1920 / 1080 NA TE 60 HZ na jedno oko , to jednak technologia z przed 10 lat ma o wiele gorsze parametry rozdzielczosc odswieżanie wygoda stabilnosc , niż NVIDIA 3D VISION, które uważam za może nie idealne rozwiązanie ( idealnie było by po 120 hz na oko ) ale jednak daje o wiele wieksza frajde z grania w jaką kolwiek grę niż w 2d. Osobiście czekam na upowszechnienie się kamer (60 fps na oko bez przeplotu poproszę)i aparatów (najlepiej dobra amatorska lustrzanka 3d ) . Niestety narazie mamy zalew słabych urządzeń tego typu i słabych filmów 3d które kręcone są kamerami o rozstawie obiektywów 2 3 cm (jak u chomika) a czlowiek dorosły rozstaw oczu ma