Przejdź na skróty do treści. | Przejdź do nawigacji

Narzędzia osobiste
  • Newsy: 10387
  • Artykuły: 7396
  • Zdjęcia: 80446
  • Posty forum: 121747
Sekcje

Jesteś w: Strona główna > News > Sprzęt > Konsole > Cloud-computing dla gier wideo od OnLive ruszy 17 czerwca

OnLive

Cloud-computing dla gier wideo od OnLive ruszy 17 czerwca

Liczba wyświetleń: 843, Dodano: 11.03.2010
Autor: Maciej Gajewski
Zródło: MCV

Dyrektor OnLive, Mike McGarvey, ogłosił termin premiery dość rewolucyjnej usługi w świecie gier komputerowych. OnLive, czyli gry komputerowe przeliczane przez „chmurę”, pojawi się w USA 17 czerwca.

OnLive - schemat działania
OnLive - schemat działania

OnLive to rewolucyjna usługa w świecie komputerowej rozrywki. Gry wideo, dzięki OnLive, nie są przeliczane przez komputer lub konsolę. Zajmuje się tym farma serwerów, która do komputera lub konsoli gracza strumieniuje tylko obraz i dźwięk a także rejestruje dane niego wprowadzane (wciśnięcia klawiszy, ruch myszki, itd.). Korzyści z takiej metody są dwojakie: po pierwsze niemożliwym jest wykonanie nielegalnej kopii takiej gry, po drugie zaś jakość oprawy audiowizualnej nie zależy od posiadanego przez gracza sprzętu. Wadą tego rozwiązania jest konieczność posiadania bardzo wydajnego łącza internetowego.

Dlatego też OnLive na początku będzie funkcjonować wyłącznie na terenie USA, gdzie wydajne łącza szerokopasmowe są już pewnym standardem. Usługa wystartuje 17 czerwca i będzie wymagała uiszczania opłaty abonamentowej w wysokości 14,95 dolara. W momencie premiery dostępne będą gry takich wydawców, jak THQ, Ubisoft czy Electronic Arts. Za wynajem każdej gry będzie wymagana dodatkowa opłata, której wysokości na razie nie znamy. Mike McGarvey, dyrektor OnLive, zapewnia jednak, że będą to niewielkie pieniądze a na dodatek będą dostępne różne promocje i programu lojalnościowe.

Na razie nie wiadomo czy i kiedy usługa będzie dostępna w Unii Europejskiej.

Tagi: konsole do gier, onlive

Dodaj komentarz 8 komentarzy
Gość Gość IP:87.207.69.* 2010.03.11 14:15
Pozostaje czekać i potrzeć czy mamy przed sobą z genialny pomysł czy niewypał:)
Gość Gość IP:217.153.173.* 2010.03.11 14:30
Jeśli tylko ceny będą zachęcające a jakość dobra to pomysł jest wart uwagi.
therion888 therion888 2010.03.11 15:06
Ciekawe kiedy u nas będzie realne coś takiego (łącza) :]
Gość Gość IP:188.33.11.* 2010.03.11 16:43
No nareszcie w lipcu się zapisałem do tego i nic o tym nie słychać , już myślałem , że to będzie Duke Nuke Forever ;p Do Gaikai z resztą też się zapisałem i testy miały być w Winter 2009 buhaha
Gość Gość IP:83.6.59.* 2010.03.11 17:08
To teraz wiadomo, dlaczego CA masowo wykupuje firmy rozwijające Cloud. W ciągu roku 5 sztuk. Dzisiaj za 350 milionów dolarów. Widzą, ile to będzie warte za 3 lata. Rewolucja się zbliża.
bzz bzz 2010.03.12 00:02
teraz wpadlem na pomysl
jesli gracze w chmurze zetkna sie z PCtowymi wymiataczami to zobaczymy ile wad ma chmura, to bedzie pewnie przepasc jakosciowa jesli chodzi o rozgrywke
Luphis Luphis 2010.03.12 11:54
Technologia chmury rozwija się bardzo szybko, wystarczy dobry pomysł na jej wykorzystanie
rafc25 rafc25 2010.03.12 22:56
Faktycznie łącza internetowe pozostawiają jeszcze wiele do życzenia ale pomysł ciekawy.
Dodaj komentarz 8 komentarzy
Najpopularniejsze
Ja, Karen
interkim
Trznadle ,sójki i ...
warmiak
Jelenie,sarny i ...
warmiak
Nokia N8 i Symbian ...
Western Digital TV ...
ASUS Ares - Bóg ...
Kup najtaniej
  • pawel2208
    Avatar
    14:21 29.07.2010
    do usunięcia

    Witam. Mam pewien problem z przechwyceniem obrazu z VHS na PC. Posiadam przejściówkę SCART na S-Video oraz jack stereo. więcej