<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">

				<title>CHIP - Cloud-computing dla gier wideo od OnLive ruszy 17 czerwca</title> 
            <link rel="self" href="http://www.chip.pl/news/sprzet/konsole/2010/03/cloud-computing-dla-gier-wideo-od-onlive-ruszy-17-czerwca/RSS" />
            <updated>2010-03-11T14:08:33Z</updated>
            <author><name>Chip</name></author>
            <id>http://www.chip.pl/news/sprzet/konsole/2010/03/cloud-computing-dla-gier-wideo-od-onlive-ruszy-17-czerwca/RSS</id>

            <entry>
				<title>Cloud-computing dla gier wideo od OnLive ruszy 17 czerwca</title>
                <link href="http://www.chip.pl/news/sprzet/konsole/2010/03/cloud-computing-dla-gier-wideo-od-onlive-ruszy-17-czerwca" />
                <id>http://www.chip.pl/news/sprzet/konsole/2010/03/cloud-computing-dla-gier-wideo-od-onlive-ruszy-17-czerwca</id>
				<summary type="html">
   					
					
					<![CDATA[
      				Dyrektor OnLive, Mike McGarvey, ogłosił termin premiery dość rewolucyjnej usługi w świecie gier komputerowych. OnLive, czyli gry komputerowe przeliczane przez „chmurę”, pojawi się w USA 17 czerwca.
      				]]>
				</summary>
                <updated>2010-03-11T14:08:33Z</updated>
            </entry>
        

    

    

    
</feed>
