Microsoft Xbox 360
Pięć lat bez nowych konsol do gier?
W listopadzie minie już pięć lat od czasu wprowadzenia konsoli Xbox 360 na rynek. I wygląda na to, że następca nie pojawi się przez kolejne pięć.
|
Chris Lews, jeden z dyrektorów Microsoftu, został zapytany przez redakcję GamesIndustry.biz o przyszłość marki Xbox. – Wydaje mi się, że rok 2010 będzie dla nas bardzo ważny, jako że będzie stanowił środek naszego cyklu wydawniczego. Dzięki nowej edycji Xboksa 360 i Kinekta mamy co najmniej pięć lat zanim przestaniemy mieć możliwość oferowania świetnych doświadczeń na tej generacji konsoli – odparł Lewis. Podobne zapowiedzi słyszeliśmy o PlayStation 3 już cztery lata temu, kiedy to dyrektor Sony, Kaz Hirai, zapowiedział podobną żywotność rynkową swojej konsoli. Nintendo 64 również było zastąpione przez Wii po dziesięciu latach. Jednak PlayStation 2 było zastąpione po siedmiu latach, a pierwszy Xbox po trzech. Czy to oznacza, że nowa jakość grafiki, sztucznej inteligencji i innych elementów w grach czeka nas dopiero za pięć lat? |


Kup Najtaniej
Czy nie miało być nowe Playstation w 2012?
1. Co z inwestowaniem w nowy sprzęt, żeby w przeciągu 3-4 lat wymienić wszystko na nowe w PC ( referencyjne karty w tej chwili przy max rozdzielczości mają zadyszkę np. Metro 2033 a co za dwa lata skoro producenci gier zapowiadają jeszcze lepsze efekty?) - ile na to wydawać?!
2. Ceny tych nowych gierek na PC już dobijają do poziomu konsolowych, do tego utrudnienia typu "stała łączność z netem", dodatkowo pewnie w imię walki z piractwem pojawią się abonamenty nie tylko przy grze sieciowej
3. Tak naprawdę na przełomie ostatnich 10 lat pojawiło się bardzo mało gier (można policzyć na palcach jednej ręki!!!), które wnoszą cokolwiek nowego i fajnego do tego świata. Reszta to podrasowane przeróbki (lepsza grafika, fajniejsze filmiki, trochę zmieniona fabuła) starych klasyków, i rasowane są do przejścia w 15h !!! Za taką cenę to tragedia. Pomijam gry sieciowe i MMO, nie każdy to lubi.
1.Jako że większość gier dla P.C. to "konwerty "z konsol,będą musiały być chyba specjalnie pisane dla komputerów (i gry konsolowe zaczęły być "konwertami" gier PC.Choć w to wątpię gdyż często to wersje konsolowe gier są wydawane wcześniej),bo jakość obrazu by mono raziła przy możliwościach co raz mocniejszych kartach graficznych (po prostu z g%#... bicza nie ukręcisz).
2.Zatrzymanie jakości grafiki wyświetlanych w grach,co by miało i dobre skutki bo wymagania co do sprzętu do gier nie zwiększały by się zbyt nagle,ale niestety jakość grafiki ,albo "stała"w miejscu lub ulegała nie wielkiej poprawie.
wiecie ile kosztuje wyprodukowanie gry??
znaczy sie takie zaawansowanej technologicznie - duza ilosc tekstur itp. - a wiecie ile kosztuje wyprodukowanie gry pokroju Settlers3
do czego zmierzam:
nowsze konsole wiecej grafiki/tekstur i wogole === wieksze koszty gry - - wyobraz sobie uzytkowniku gre na xbox 720 za powiedzmy 350zl - kupisz?
wy myslicie ze bardziej wypas grafika SAMA SIE ROBI I ZA FREE
Więc fajnie, mamy gry robione z milionowym budżetem, a lata temu 5 kawałków budżetu gry było maksimum na przykład. Ale wtedy i dziś bilans był ten sam, tylko zer doszło.
Co więcej optymalizacja gry na konsolę jest łatwiejsza bo optymalizujesz pod kątem określonego sprzętu, podczas gdy na PC należy myśleć o "przenośności" oprogramowania, na różne plaformy.