Komputronik sprzedaje więcej kontrolerów do konsoli Microsoftu, niż Sony.
Kinect bardziej popularny niż Move
W okresie przedświątecznym sieć Komputronik SA po raz pierwszy w swojej historii sprzedała więcej zestawów Microsoft Xbox 360 z kontrolerem Kinect niż konsol Sony PlayStation 3 z kontrolerem Move.
|
Wcześniej czy później musiało do tego dojść, jeśli wziąć pod uwagę, że Kinect został wpisany do Księgi Rekordów Guinessa, jako najszybciej sprzedające się urządzenie elektroniczne w historii. W ciągu pierwszych dni od premiery, sprzedaż produktu sięgnęła 10 mln sztuk, zaś po 60 dniach światowi miłośnicy gier kupili aż 8 mln kontrolerów Kinect. - Wyniki sprzedaży w Polsce zaczynają odzwierciedlać światowe trendy, z wyjątkiem rynku japońskiego, na którym koncern Sony ma cały czas bardzo mocną pozycję. Na pozostałych rynkach można zwykle obserwować szybki wzrost popularności konsoli Xbox, kosztem PlayStation oraz Wii. Z drugiej strony generalnie zwiększa się popyt na konsole, ze względu na nowe technologie związane z wykorzystaniem ruchu ciała, jak również malejącej liczby twórców gier specjalizujących się wyłącznie w projektach na komputery PC. Tytuły przeznaczone na konsole zdobywają coraz większy kawałek rynkowego tortu – wyjaśnia Jakub Zelich, Product Manager Strefy Gier i Rozrywki Komputronik SA. Z danych NPD Group wynika, że w listopadzie 2011 roku na świecie sprzedano 1,7 miliona konsoli Xbox 360. To niemal dwukrotnie więcej niż PlayStation 3 (900 000 sztuk) oraz modelu Wii (860 000). To był czwarty miesiąc z rzędu, w którym produkt firmy Microsoft był najchętniej kupowaną konsolą. Tymczasem jeszcze w 2010 roku królową konsoli była Wii, której sprzedaż wyniosła 75,5 mln sztuk. Z kolei popyt na PlayStation 3 wyniósł 43,4 mln sztuk, a model Xbox 360 zamykał stawkę z wynikiem 42,9 mln nabywców. Udział marki PlayStation w polskim rynku konsol wynosił wówczas 72,4% - jak podawali analitycy Gfk Polonia. Co ciekawe, światowe trendy nie potwierdzają się w Japonii, gdzie w ostatnich miesiącach kontroler Kinect nie miał tak dobrej passy, jak na innych rynkach. Według lokalnego tygodnika Famitsu od dnia premiery jedynie 7,6% posiadaczy konsoli Xbox 360 dokupiło do niej kontroler, podczas gdy na całym świecie odsetek ten ma wynosić około 20%. Warto podkreślić, że podczas, gdy w listopadzie 2010 roku Japończycy kupili ponad 27 000 egzemplarzy Kinecta, to w październiku 2011 roku zdecydowali się jedynie na 3,3 tysiąca sztuk. Ostatnie wyniki sprzedaży kontrolera Move mają być natomiast dwa razy lepsze niż amerykańskiego konkurenta.
|


KUP NAJTANIEJ
W ciągu pierwszych dni od premiery, sprzedaż produktu sięgnęła 10 mln sztuk, zaś po 60 dniach światowi miłośnicy gier kupili aż 8 mln kontrolerów Kinect.
niezły wzrost...
Jeśli takie gry będą powstawać zmyślą o Kinectcie itp, a nie jaki przeniesienie starych pomysłów to za 20 lat typowy nastolatek będzie umięśniony i nieźle przypakowany (jaki przeciwieństwo dzisiejszego nastolatka z nadwagą i pryszczami). Prawdziwy czas kontrolerów ruchowych i boom jest nadal przed nami. Gamepady zostaną do jednego typu gier - Kinect spowoduje rozwój dużej gałęzi nowego gatunku gier. Trzeba jeszcze parę lat na jego popularyzację i kilka nowych fajnych tytułów wymyślonych i stworzonych od podstaw pod Kinecta...
Kinect gry typu dla dzieci ruchy jednorodne czyli postać stoi a ruch jest wykonywany to podskoki ruchy rękami nic skomplikowanego. Są to proste gry dla dzieci ewentualnie jakie fitness dla dorosłych.
Natomiast Move PS3 to kontroler bardzo dokładnym czujnikiem i postacią gramy w zaawansowane gry i ruchy. Możemy grać i chodzić normalnie w postaciami. Gry są zaawansowane jak Resistance 3 , Gran Turismo 5, Counter-Strike: Global Offensive i wiele innych które na Kinekcie są nie osiągalne.
Jak ktoś porównuje oba te produkty to nie zna się na zasadzie działania i nie powinien się wypowiadać razem z autorem tego artykułu.