Intel
Technologia Intela zwiększy wydajność starszego oprogramowania
Badacze z Intel Labs Europe zaprezentowali nową technologię, która może radykalnie zwiększyć wydajność mikroprocesorów obsługujących starsze oprogramowanie.
|
Typowe współczesne procesory mają konstrukcję wielordzeniową. Pomimo to wydajność pracy jednowątkowej pozostaje bardzo ważna, ponieważ wiele aplikacji w ograniczony sposób wykorzystuje więcej niż 1 rdzeń procesora. W rezultacie użytkownicy korzystający z takich aplikacji nie zyskują wiele na nowych, wielordzeniowych procesorach. Badacze z Intel Labs Barcelona zaprezentowali nowatorską, hybrydową technologię sprzętowo-programową o nazwie "Anaphase", które pozwala wykorzystać wiele rdzeni do zwiększenia wydajności jednowątkowych aplikacji w nowych procesorach. Badania skupiały się na różnych spekulatywnych technikach do automatycznego dzielenia aplikacji jednowątkowych na części w celu wykonywania ich na wielu rdzeniach. Jeśli chodzi o stronę sprzętową, z przyszłymi procesorami może być zintegrowana nowa jednostka o nazwie "Inter-Core Memory Coherency Module" (ICMC) — międzyrdzeniowy moduł spójności pamięci. ICMC aktualizuje stan pamięci zgodnie z kolejnością instrukcji, wykrywa naruszenia dostępu do pamięci i zawiera mechanizmy punktów kontrolnych oraz przywracania stanu niezbędne do wykonywania podzielonych aplikacji na wielu rdzeniach. Pierwsze symulowane testy porównawcze, 12 SpecFP i 12 SpecInt z pakietu SPEC2006, pokazują radykalny wzrost wydajności od 31% do 41% (w zależności od liczby rdzeni) w stosunku do niezoptymalizowanych systemów bez technologii Anaphase. Obecnie Anaphase jest projektem badawczym, a naukowcy z Intel Labs Barcelona szukają sposobów na zintegrowanie tej technologii z przyszłymi procesorami. |


Kup Najtaniej
ja 64 bity miałem na początku - super
teraz troszkę softu się pojawiło ale wciąż bida
A ta nowa technologia tylko rozleniwi jeszcze bardziej programistów ponieważ małe sofciiki będa na bank pisać pod jeden rdzeń.
Pc jeżeli che jakiegoś przełomu musi zerwać ze starociami i wsteczną kompatybilnością i już. OSOBIŚCIE KIBICUJĘ LINUXOWI I MAM NADZIEJĘ ZE W KOŃCU ZACZNĄ PISAĆ GRY I POD WINDE I POD LINUXA. PO 5 LATACH PRZERWY ZAINSTALOWAŁEM UBUNTU 10.04 I JESTEM MILE ZASKOCZONY OBY TYLKO PRODUCENCI STEROWNIKÓW I GIER NIE ZAPOMNIELI O LINUXIE. Pozdrawiam wszystkich użytkowników linuxa ubuntu