Creative prezentuje Sound Blaster Recon3D, nową platformę audio napędzaną przez Sound Core3D – pierwszy na świecie czterordzeniowy procesor dźwięku.
Sound Blaster Recon3D - nowa platforma audio od Creative
Firma Creative Technology Ltd. zapowiedziała karty dźwiękowe z serii Sound Blaster Recon3D napędzane przez czterordzeniowy procesor dźwięku i głosu Creative Sound Core3D.
|
Nowa platforma audio, oferująca przyspieszane sprzętowo technologie THX TruStudio Pr i CrystalVoic w grach, muzyce i filmach, będzie pokazywana w dniach 2-7 września na targach 2011 IFA Berlin na stoisku nr 111 w holu 17 Messe Berlin. Wysoka jakość dźwięku i głosu, jaką mają zapewniać karty dźwiękowe Sound Blaster Recon 3D, jest zasługą Sound Core3D, pierwszego na świecie czterordzeniowego procesora dźwięku i głosu. Nowy procesor, zaprojektowany przez wewnętrzny zespół badaczy i inżynierów dźwięku firmy Creative, ma zapewniać niski pobór mocy i wysoką wydajność. Zawiera opatentowany procesor sygnałów cyfrowych (DSP) Quartet z czterema niezależnymi rdzeniami przetwarzania, i jako pierwszy integruje w jednym układzie rdzenie DSP z kodekami audio HD o zakresie ponad 100 dB. Charakterystycznymi cechami karty dźwiękowej Sound Blaster Recon3D Fatal1ty Champion Series będą ciekawy design i podświetlony na czerwono procesor Creative Sound Core3D. Oferuje ona przyspieszane sprzętowo technologie THX TruStudio Pro. Seria Fatal1ty Champion zawiera panel na obudowę komputera z gniazdami na zestaw słuchawkowy, sterowaniem poziomem głośności oraz wejściami audio. Do karty dołączony jest również wysokiej jakości mikrofon, który wykorzystuje technologie CrystalVoice — tłumienie echa, fokus oraz aktywną redukcję szumów — pozwalając graczom używać głośników i mikrofonu biurkowego w taki sposób, że jedynym dźwiękiem przenoszonym przez mikrofon jest tylko ich głos. Technologie CrystalVoice, zaprojektowane pod kątem gier wieloosobowych, czatów internetowych i konferencji wideo, zapewniają też opcję komunikacji głosowej w rozwiązaniach VoIP, takich jak Skype. Oprogramowanie Sound Blaster Recon3D Fata1ty Champion Series umożliwia szybkie i łatwe przełączanie między wielokanałowymi konfiguracjami głośników a zestawami słuchawkowymi. Karta ma być dostępna w sprzedaży w pierwszym kwartale 2012 r. Karta dźwiękowa Sound Blaster Recon3D Fatal1ty Professional Series, wyposażona w te same technologie, co model Fatal1ty Champion Series (THX TruStudio Pro i CrystalVoice), zawiera złącza na samej karcie i jest przeznaczona dla użytkowników, którzy nie chcą używać panelu na obudowie komputera. Do karty dołączony jest również wysokiej jakości mikrofon kształtujący wiązkę dźwiękową, który za sprawą technologii CrystalVoice — tłumienie echa, fokusu oraz aktywnej redukcji szumów — umożliwia zaawansowaną komunikację głosową bez użycia zestawu słuchawkowego. Karta dźwiękowa Sound Blaster Recon3D, która ma zapewniać precyzję pozycjonowania dźwięku 3D w zestawach słuchawkowych lub głośnikach, jest także napędzana przez nowy procesor Sound Core3D. Nowa karta oferuje przyspieszane sprzętowo technologie THX TruStudio Pro i wybrane technologie Crystal Voice. Sound Blaster Recon3D ma być dostępny w sprzedaży później w tym roku. Rodzina kart dźwiękowych Sound Blaster Recon3D na interfejsie PCI Express wyposażona jest w 6-kanałowe 24-bitowe przetworniki cyfrowo-analogowe (DAC) 102 dB, 4-kanałowe 24-bitowe przetwornik analogowo-cyfrowe (ADC) 101 dB, zintegrowane wyjście słuchawkowe ze wzmacniaczem, cyfrowy interfejs mikrofonu, wejścia i wyjścia S/PDIF oraz uniwersalne wejścia i wyjścia (GPIO). |

KUP NAJTANIEJ
Te cudo na pewno będzie kosztować od 1000 zł do 2000 zł.
Świetnie zapowiadająca się karta.
Właśnie stoję przed wyborem karty dźwiękowej o możliwie wysokiej jakości dźwięku (bez upiększaczy, zawsze wyłączam wszelkie 'enhancery', EQ, systemy pseudo-3D i inny badziew degradujący dźwięk).
Do tego dobre słuchawki - bardzo wysoki model Sennheisera, muza z pliku WAV (albo FLAC-a) i... życie jest piękne
Zobaczymy jak wypadnie w testach Audio Rightmark.
Sterownik karty dźwiękowej to nie jest "Pan Tadeusz", żeby się w niego zaczytywać. Karta dźwiękowa ma dobrze i czysto grać i tyle.
Łoooo!
Zabawne, w takim razie czego (poza czystym dźwiękiem) oczekujesz od karty audio?
2. Czy taki mikrofon da sie dokpuić oddzielnie? Przyznam, że zawsze gram na głosnikach i znajomych (słusznie) wnerwiają głosy otoczenia ktore i tak niby sa wytłumiane. Chyba, ze to tylko marketing i mikrofon taki sam jak inne.
3. Swoją drogą tez dziwna polityka. Kiedyś zawsze kupowało się karte dźwiękową oddzielnie bo albo nie było zintegrowanych albo jakość była mierna nawet dla kogos niewymagającego. Dziś jakośc na zintegrowanych płytach podskoczyłą znacznie i dla mało i średnio wymagajacych całkowicie starczy. Momentami pojawiały się też płyty ze zintegrowaną karta Creative bądz z dołączanym śledziem. Dziwne, że Creative nie zainwestuje własnie w to żeby być konkurencją dla Realteca i wkłądać się do płyt głownych? Przecież ten 3D Recon w najtańszej wersji będzie kosztował pewnie ze 450zł a w najdroższej 1300 tak samo jak było z X-Fi jak wchodziło na rynek. Wiec tez nie każdy chce wydawać nawet 450zł na dodatkową kartę.
4. Creative mógłby w końcu znaleźć sposób jak wysłać dźwięk Dolby Digital bądz DTS zapisany w grach do amplitunera nie dekodując go. Nadal dźwięk dekoduje karta wiec jak chcemy grać przestrzennie to idą 3 bądz 4 kabelki RCA a tylko filmy sie odpali na Optycznym czy Coaxialnym
chodzby sterownikow, mam sb live 5.1 i uzywalbym jej do dzis ale niestety nie ma sterownikow pod system x64 , a jesli juz jakies sie znajdzie to dzialaja slabo. nie kupilem karty dzwiekowej na 3 lata bo tyle mniej wiecej chodzila pod xp. wsparcie poprostu powinno byc zapewnione prawnie na okreslone minimum lat.
Milionów rzeczy w oprogramowaniu i sterowniku , np aby pilot działał z całym winodwsem i wszelkim softem aby dało sie go programowac, aby podczas odtwarzania innym programem niz tym badziewiem od creativa dało się też używać redukcji szumu itd itd itd , gniazda na do mikrofonu strereo a nie mono i to w karcie za takie pieniadze , i jeszcze milion innych drobnych i srednich wkur...ajacych braków , softu po polskiemu itd . Łapiesz ??
Pewnie wyjdzie w 10 wersjach. Podobno stwierdzili, że jak się kartę obetnie i wypuści tylko 2 wersje obcięte na różny sposób to jest większa szansa, że użytkownik kupi 2 karty zamiast jednej.
I zapewne dźwięk kiepski... brak wsparcia dla sprzętu i sterowniki "zrób to sam".
Nigdy więcej creative!
A najlepsze jest to, że z reguły (zawsze) karty rozszerzeń są umieszczone elementami do dołu...czyli otwierając kompa zobaczymy spód karty nieoświetlony niczym...chyba, ze latarką
"A najlepsze jest to, że z reguły (zawsze) karty rozszerzeń są umieszczone elementami do dołu...czyli otwierając kompa zobaczymy spód karty nieoświetlony niczym...chyba, ze latarką
Zgadza się, dokładnie jest tak jak piszesz. Creative chyba stracił głowę projektując tę kartę, lub liczy na bezmyślność konsumentów. Zresztą podświetlenie to marny szczegół, dużo większym problemem są sterowniki creative, jak już kilka osób wspomniało. Czasami konkretnie ich brak.