Microsoft Xbox
Xbox 360 tylko w 60 procentach przypadków wykorzystywany do gier
Microsoft już od dłuższego czasu twierdzi, że gry to jedna z wielu funkcji konsoli Xbox. I badania wydają się to potwierdzać: tylko 60 procent czasu, jaki spędzamy przy Xboksie, to gry wideo.
|
Denis Durkin z działu rozrywkowego Microsoftu podzielił się statystykami dotyczącymi platformy Xbox. Jak się okazuje, 40 procent czasu użytkowników amerykańskiego Xbox LIVE przy konsolach jest wykorzystywane do innych celów, niż gry. Należą do nich strumieniowanie filmów z Netflix czy słuchanie muzyki z Last.fm. Durkin też wyraził duże zadowolenie z popularności Kinekta. Jak twierdzi, każdy wyprodukowany kontroler znajduje nabywcę. Zainteresował nas też pomysł Microsoftu na dodatkowy zarobek na Kinekcie: spersonalizowane reklamy. Kontroler może wszak określić profil obsługującej go osoby (płeć, wiek, kolor skóry) i serwować użytkownikowi bardziej dopasowane do niego reklamy. |


Kup Najtaniej
'60 procent czasu' to nie to samo, co 60 procent użytkowników.
Manipulacja, czy nieprzemyślane tłumaczenie?
"Jak się okazuje, przez 40 procent czasu, użytkownicy amerykańskiego Xbox LIVE"