Kinect, czyli interaktywny zestaw konsolowej rozrywki od Microsoftu

Kinect bez znaczącego wpływu na wydajność konsoli Xbox 360

Microsoft Kinect

Premiera Kinekta już na dniach. Kontroler, jak się okazuje, nie jest bez wad. Póki co, hardkorowi gracze nie mają czego szukać jeśli chodzi o kompatybilne portfolio gier a sam kontroler wymaga dość dużego pokoju, by sprawnie operować. Na szczęście jedna z wad została wyeliminowana.

Firmie Microsoft udało się tak zoptymalizować kod, że kontroler nie odbiera już konsoli tak dużej mocy obliczeniowej, jak za czasów, kiedy jeszcze nazywał się Project Natal. Obecnie Kinect wymaga raptem kilku procent całkowitej mocy Xboksa 360. No cóż, zwierzaczki podczas głaskania nie będą „przycinać”…