- Oceny
-
- Łączna 24
- Wyposażenie i dane techniczne 77
- Chłodzenie 58
- Wydajność 13
- Kod producenta ZT-40602-10L
- Gwarancja [miesiące] 60
- Producent chipsetu Nvidia
- Model chipsetu GeForce GT 430
- Liczba jednostek zunifikowanych 96
- Pamięć [MB] 1024
- Wyjście HDMI tak
- Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 700
- Częstotliwość taktowania rdzenia bez obciążenia [MHz] 51
- Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1400
- Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
- Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 1800
- Typ pamięci GDDR3
- Szerokość interfejsu pamięci [bity] 128
- Czas dostępu [ns] 1.1
- Wyjścia
-
- Wyjście HD - HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 1/0/1/0
- Wyjście TV (PAL) brak
- Wyjścia D-Sub brak
- Wyjścia DVI tak
- Sterowniki użyte w testach 260,99
- 3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
-
- 3DMark Score 0
- Graphics score 0
- Physics Score 0
- Combined Score 0
- GraphicsTest1 0.0
- GraphicsTest2 0.0
- GraphicsTest3 0.0
- GraphicsTest4 0.0
- PhysicsTest 0.0
- CombinedTest 0.0
- 3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
-
- 3DMark Score 0
- Graphics score 0
- Physics Score 0
- Combined Score 0
- GraphicsTest1 0.0
- GraphicsTest2 0.0
- GraphicsTest3 0.0
- GraphicsTest4 0.0
- PhysicsTest 0.0
- CombinedTest 0.0
- 3DMark Vantage (1.0.2) Performance
-
- 3DMark Score 4659
- GPU Score 3700
- GPU Test 1 11
- GPU Test 2 11
- CPU Score 20890
- 3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
-
- 3DMark Score 1903
- GPU Score 1816
- GPU Test 1 5
- GPU Test 2 5
- CPU Score 20773
- 3DMark06 (1.2.0)
-
- 3DMark result 8736
- SM2.0 Score 3466
- HDR/SM3.0 Score 3051
- CPU Score 5928
- Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
-
- 1280x1024
-
- noAA [FPS] 39.22
- 4xAA [FPS] 30.75
- 8xAA [FPS] 25.1
- 1680x1050
-
- noAA [FPS] 32.37
- 4xAA [FPS] 24.93
- 8xAA [FPS] 20.09
- 1920x1200
-
- noAA [FPS] 26.86
- 4xAA [FPS] 20.15
- 8xAA [FPS] 16.0
- 2560x1600
-
- noAA [FPS] 17.54
- 4xAA [FPS] 13.02
- 8xAA [FPS] 10.32
- Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
-
- 1280x1024
-
- AAx0 12.65
- AAx4 10.51
- AAx8 10.43
- 1680x1050
-
- AAx0 9.8
- AAx4 8.17
- AAx8 8.12
- 1920x1200
-
- AAx0 7.79
- AAx4 6.4
- AAx8 6.37
- 2560x1600
-
- AAx0 4.57
- AAx4 3.99
- AAx8 3.65
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
-
- 1280x1024
-
- Day [FPS] 21
- Night [FPS] 20
- Rain [FPS] 21
- Sun [FPS] 10
- Average [FPS] 18
- 1680x1050
-
- Day [FPS] 9
- Night [FPS] 9
- Rain [FPS] 9
- Sun [FPS] 5
- Average [FPS] 8
- 1920x1200
-
- Day [FPS] 4
- Night [FPS] 4
- Rain [FPS] 4
- Sun [FPS] 3
- Average [FPS] 4
- 2560x1600
-
- Day [FPS] 2
- Night [FPS] 2
- Rain [FPS] 2
- Sun [FPS] 2
- Average [FPS] 2
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
-
- 1280x1024
-
- Day [FPS] 23
- Night [FPS] 24
- Rain [FPS] 25
- Sun [FPS] 14
- Average [FPS] 22
- 1680x1050
-
- Day [FPS] 13
- Night [FPS] 14
- Rain [FPS] 14
- Sun [FPS] 9
- Average [FPS] 13
- 1920x1200
-
- Day [FPS] 9
- Night [FPS] 10
- Rain [FPS] 10
- Sun [FPS] 7
- Average [FPS] 9
- 2560x1600
-
- Day [FPS] 5
- Night [FPS] 5
- Rain [FPS] 6
- Sun [FPS] 4
- Average [FPS] 5
- Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
-
- 1280x1024
-
- noAA noAF [FPS] 41.7
- 4xAA 8xAF [FPS] 35.0
- 8xAA 16xAF [FPS] 30.7
- 1680x1050
-
- noAA noAF [FPS] 32.4
- 4xAA 8xAF [FPS] 27.2
- 8xAA 16xAF [FPS] 24.0
- 1920x1200
-
- noAA noAF [FPS] 25.5
- 4xAA 8xAF [FPS] 21.4
- 8xAA 16xAF [FPS] 18.2
- 2560x1600
-
- noAA noAF [FPS] 15.5
- 4xAA 8xAF [FPS] 12.9
- 8xAA 16xAF [FPS] 11.3
- Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
-
- 1280x1024 noAA noAF
-
- DX10 23.2
- DX11 15.1
- 1680x1050 AAx2 AFx8
-
- DX10 13.1
- DX11 9.3
- 1920x1200 AAx4 AFx16
-
- DX10 7.4
- DX11 6.3
- 2560x1600 AAx4 AFx16
-
- DX10 1.2
- DX11 0.6
- DiRT2
-
- 1280x1024
