Jak stwierdził David Rutter, producent marki FIFA w EA Sports, system Personality Plus sprawdził się wyjątkowo dobrze w FIFA 11. Dla niewtajemniczonych: polegał on na bardzo szczegółowym odzwierciedleniu cech każdego piłkarza z osobna, jego dobrych stron i złych, zarówno w aspekcie fizycznym, jak i psychologicznym. FIFA 12 ma ten pomysł jeszcze bardziej rozwinąć, szczególnie podczas zabawy jednoosobowej – nasz komputerowy rywal teraz też będzie analizował dobre i słabe strony piłkarzy i ową wiedzę odpowiednio wykorzystywał (dotychczas była ignorowana).
FIFA 12 to też upłynnienie stałych fragmentów gry: będzie można wykonywać natychmiastowe rzuty wolne czy z autu.
Data premiery, na razie, nieznana.