Wirtualne zabawki dla dzieci od Intela

Intel

To co widzicie na klipie wideo poniżej, to zatarcie się granicy pomiędzy wirtualnymi a prawdziwymi zabawkami. Badacze z laboratorium firmy Intel w Seattle opracowali algorytmy rozpoznawania trójwymiarowych kształtów, które dopasowują się do zabawek z klocków Lego. Dzięki nim zbudowany przez nas smok zieje ogniem a „klockowy” pociąg czeka, aż wszyscy wirtualni pasażerowie wsiądą, by ruszyć po wirtualnych torach.

Oczywiście, klocki Lego to tylko przykład. Nie ma żadnych przeszkód, by ten sam mechanizm opracował wirtualny dom dla naszych lalek czy też pole bitwy dla żołnierzyków G.I. Joe.

Aplikacja pracuje na komputerze z procesorem Core i7 i systemem Gentoo.

Chcesz być na bieżąco z CHIP? Obserwuj nas w Google News