OMAP 4: 3D, gesty i dwa systemy działające jednocześnie

Podczas MWC, Texas Instruments z nieco mniejszym rozmachem zaprezentował możliwości swojego układu. A szkoda, bo potrafi on wiele, w tym generować wydajnie grafikę 3D, obsługiwać kontrole gestami, zapewniać wsparcie dla DRM a nawet obsługiwać dwa systemy operacyjne równocześnie.
OMAP 4: 3D, gesty i dwa systemy działające jednocześnie

Dzięki OMAP 4, obsługa gestów, znana z Kinekta czy VAIO, ma szanse trafić na telefonu komórkowe. Układ rozpoznaje świat naokoło siebie zarówno z bliska (co pozwoli na wygodną obsługę smartfona), jak i z daleka (na przykład, dekoder telewizyjny z tym procesorem, który będzie wiedział, że tylko głowa rodziny ma nim sterować).

OMAP 4 jest też na tyle wydajny, że może być bazą dla dwóch systemów operacyjnych pracujących równolegle. Podczas demonstracji, Android odtwarzał film 1080p na mnijeszym ekranie, a na większym w tym czasie można było korzystać z przeglądarki internetowej na Ubuntu.

OMAP 4 nie ma też problemu, jeśli chodzi o przetwarzanie grafiki. Przykładem niech będzie LFG Optimus 3D, który dzięki niemu bez problemu wyświetla obraz w 3D, który nie wymaga noszenia stereoskopowych okularów. Może też przesyłać obraz w 3D poprzez HDMI. Pokazano to na przykładzie… gry Splinter Cell.

OMAP 4 będzie też przyjazny dostawcom treści. Jest w pełni zgodny z Netflix DRM.