Electronic Arts i DICE szukają pomysłów na Mirror’s Edge 2

Parkour jako walka z ustrojem totalitarnym

Mirror’s Edge było oryginalne, nietypowe i ambitne. I, naszym zdaniem, bardzo niedocenione przez rynek. Fanów tej gry jest jednak niewiele, mimo iż jej „wyznawcy” są wyjątkowo zaangażowani w jej promowanie (a w mediach gra zdobyła najwyższe noty). Na szczęście wszystko wskazuje na to, że możemy spodziewać się sequela, mimo umiarkowanego sukcesu komercyjnego oryginału.

Rozważamy różne pomysły, zdecydowanie. Po prostu jeszcze nie doszliśmy do tych właściwych. Ta gra dotarła do publiki, ale niezbyt szerokiej, a z punktu widzenia jakościowego, było dobrze, a nie świetnie

– twierdzi Frank Gibeau z Electronic Arts.

Dla przypomnienia, fragment rozgrywki Mirror’s Edge: