Voxele zamiast polygonów. Tak będą wyglądać gry przyszłości?

Voxele zamiast polygonów. Tak będą wyglądać gry przyszłości?

Czy sześciany potrafią zbudować realistyczne obrazy? Czy taka grafika nie będzie zbyt… Minecraftowa? Otóż okazuje się, że wcale nie. Poniższe techdemo udowadnia, że dzięki Atomontage można wejść w naprawdę bogate szczegóły, nie obciążając przy tym za bardzo sytemu. Co ciekawe Siles uważa, że silnik może być w pełni wykorzystany nawet na średniej klasy komputerach z 2005r. Więcej szczegółów technicznych znajdziecie na oficjalnej stronie autora.