FOX Engine – zobacz demo technologiczne

Co potrafi nowy silnik od Kojima Productions?

Rok temu, gdy Hideo Kojima zdradził, że pracuje nad nowym silnikiem graficznym mówił wprost „Naszym celem jest osiągnięcie fotorealizmu”. Trudno nie zachwycić się pokazem Metal Gear Solid: Ground Zeroes i Phantom Pain, ale dopiero porównując fotografię pokoju konferencyjnego i obrazu stworzonego za pomocą Fox Engine widać jaki potencjał drzemie w tym silniku. Jeśli chodzi o realistycznie zachowujące się twarze postaci nie wiem czy przebije on technologię Cryteka lub Quantic Dream – ale na dobrą sprawę, kto w ogóle to odróżni gołym okiem? Gracze poszukują immersji, ale liczyć zmarszczek na twarzach postaci raczej nigdy nie będą…