Fale uderzające w latarnię: Position Based Fluids po raz drugi!

Trzy dni temu Nvidia zaprezentowała swój nowy algorytm technologii PhysX, dzięki któremu płyny w grach wideo w końcu będą wyglądały realistycznie. Zanim zobaczymy prawdziwe efekty w grach minie sporo czasu, ale oglądając poniższe dema możemy już zacierać ręce.

Jeśli nie widzieliście pierwszej prezentacji obejrzycie ją pod TYM linkiem. Poniżej natomiast znajdują się dwa nowe dema technologiczne ukazujące działanie Position Based Fluids – tym razem zobrazowano także efekty przy włączonym sztucznym ciśnieniu.

0
Źródło: VG24/7
Zamknij

Choć staramy się je ograniczać, wykorzystujemy mechanizmy takie jak ciasteczka, które pozwalają naszym partnerom na śledzenie Twojego zachowania w sieci. Dowiedz się więcej.