Włamali się na serwery League of Legends

Niezidentyfikowani jak dotąd sprawcy weszli w posiadanie ok. 120 000 zapisów transakcji w grze League of Legends, która jest obecnie jedną z najpopularniejszych sieciowych gier na PC. Ofiarą padły serwery w Północnej Ameryce.

Nazwy użytkowników, dane osobowe i adresy kont e-mail nie były zabezpieczone i hakerzy mogą odczytać te dane w każdej chwili. Jeśli chodzi o numery kart kredytowych, wydawca gry twierdzi, że te dane były zaszyfrowane.

Hakerzy odnaleźli lukę w starym systemie płatności, z którego Riot nie korzysta od lipca 2011 roku. Wszystkie transakcje przeprowadzone po tej dacie są całkowicie bezpieczne.

Zamknij

Choć staramy się je ograniczać, wykorzystujemy mechanizmy takie jak ciasteczka, które pozwalają naszym partnerom na śledzenie Twojego zachowania w sieci. Dowiedz się więcej.