Co ciekawe dokumenty ujawniły także, że prawie kompletna wersja alpha gry w wersji komputerowej była gotowa już w lutym tego roku. Prawdopodobnie zatem przesunięcie premiery o rok było podyktowane chęcią optymalizacji gry na konsole nowej generacji. W zeszłym tygodniu Redzi sami przyznali, że pecetowa wersja Wiedźmina będzie wyglądała lepiej niż na PS4 i Xbox One, co chyba nikogo nie powinno dziwić…
CD Projekt Red na swoim blogu ustosunkowało się do powyższego wydarzania:
„W wyniku obejścia naszego systemu zabezpieczeń do sieci przedostał się szereg plików dokumentujących proces produkcyjny gry Wiedźmin 3: Dziki Gon z różnych okresów developmentu. Część z nich zawiera informacje na temat fabuły Wiedźmina. Prosimy o cierpliwość i przestrzegamy graczy przed czytaniem ujawnionych informacji, ponieważ mogą one zmniejszyć przyjemność z samodzielnego odkrywania gry. Ujawnienie dokumentów w żaden sposób nie wpływa na harmonogram prowadzonych prac.„