Mizuchi – zobacz jak prezentuje się silnik graficzny nowej technologii

Czy czeka nas prawdziwy przełom?

Swoją prezentację podczas GDC będzie miało także Silicon Studio, które pochwali się trzecią wersją narzędzi Yebis, silnikiem do tworzenia gier Paradox oraz silnikiem renderującym Mizuchi. Ten ostatni możemy podziwiać w akcji już teraz. Odwiedzający GDC będą mogli przyjrzeć się z bliska demu technologicznemu uruchomionemu nie tylko na komputerach PC, ale także na PS4.