Komputery PC zdominowały rynek gier wideo

Newzoo podzieliła rynek gier komputerowych na 4 segmenty:

  • monitory komputerowe (czyli pecety)
  • ekrany rozrywkowe (czyli konsole)
  • ekrany osobiste (czyli smartfony)
  • niezależne ekrany (czyli tablety i konsole przenośne)

Ostatni segment, czyli tablety i konsole przenośne zarobił o wiele mniej niż prognozowano. Powodem tego są… coraz większe ekrany w smartfonach, przez co coraz mniej graczy decyduje się na dodatkowy zakup tabletu bądź konsoli przenośnej. Największym zaskoczeniem jednak jest wartość rynku komputerów PC, która wyceniona została na 31,9 miliarda dolarów – to prawie 2 miliardy więcej niż rynek konsolowy.