Nintendo Switch będzie słabsze niż PS4

Układ GPU poprzedniej generacji.

Już pierwsze przecieki w sprawie specyfikacji Nintendo Switch nie pozostawiały złudzeń, że będziemy mieć do czynienia ze sprzętem, który – przynajmniej pod kątem wydajności – nie przeskoczy obecnej generacji konsol.

Według najnowszych, anonimowych źródeł serwisu GamesBeats Nintendo Switch bazować będzie na architekturze Maxwell poprzedniej generacji, a nie Tegra Pascal. Najprawdopodobniej producent nie chciał czekać na 16 nm SoC i zdecydował się na starszy układ produkowany w 20 nm. Decyzja mogła także być podyktowana niższą ceną – dzięki starszemu GPU konsola powinna być relatywnie tania, a przy tym nie odstawać zbyt mocno od jakości konsol przenośnych. Jeśli plotki okażą się faktem, nie mamy jednak co liczyć, że Switch osiągnie poziom grafiki z PS4 czy Xbox One.