oprogramowanie

Twórcy Second Life pracują nad społecznościową platformą VR

Liczące ponad 13 lat Second Life nie jest dzisiaj może atrakcyjną wizualnie grą, ale wciąż może się poszczycić dużą bazą użytkowników (około 900 tysięcy aktywnych użytkowników miesięcznie) i sprawnym systemem ekonomii, który sprytnym programistom i grafikom 3D pozwala zarabiać na sprzedaży wirtualnych przedmiotów. Studio Linden Labs pokłada jednak przyszłość w VR.
Zamknij

Choć staramy się je ograniczać, wykorzystujemy mechanizmy takie jak ciasteczka, które pozwalają naszym partnerom na śledzenie Twojego zachowania w sieci. Dowiedz się więcej.