silniki graficzne

unreal engine Gry i rozrywka

Zaawansowane animacje twarzy dzięki nowej wersji Unreal Engine

Podczas konferencji Game Developers Conference firma Epic Games zaprezentowała najnowsze możliwości ich silnika graficznego Unreal Engine m.in. funkcje raytracingu pozwalające osiągnąć realistyczne odbicia świateł oraz postępy w zakresie zaawansowanych animacji twarzy. Ten ostatni pokaz uświetnił Andy Serkis, aktor znany m.in. z roli Golluma we "Władcy Pierścieni".
Gry flashowe

Nowe możliwości Unreal Engine [wideo]

Podczas prezentacji na Game Developer Conference studio Epic Games przygotowało nowe demo techniczne swojego silnika. Według twórców najnowsza edycja silnika pomoże stworzyć gry o wysokiej jakości nawet osobom nie mającym dużego doświadczenia.
Aplikacje użytkowe

AMD na prowadzeniu w erze gier DirectX 12

Firma AMD wysunęła się na prowadzenie w erze DirectX 12 za sprawą powiększającej się liczby obsługujących tę technologię silników gier oraz poszczególnych gier, które są zoptymalizowane dla architektury Graphics Core Next napędzającej współczesne karty graficzne Radeon.
Rozrywka

To grafika czy rzeczywistość?

Grudniowa aktualizacja silnika Unity 5.3 przyniesie nowy system odbić światła. Z tej okazji zaprezentowano demo technologiczne, które obrazuje m.in. opisaną funkcjonalność.
Systemy operacyjne

DirectX 12 zadebiutuje razem z Windowsem 10

Jeśli zastanawialiście się kiedy w końcu udostępniona zostanie ostateczna wersja bibliotek DirectX 12, śpieszymy z odpowiedzią. Microsoft potwierdził właśnie, że najnowsza wersja bibliotek DirectX 12 i Direct3D pojawi się razem z Windowsem 10, czyli w drugiej połowie 2015.
Close

Choć staramy się je ograniczać, wykorzystujemy mechanizmy takie jak ciasteczka, które pozwalają naszym partnerom na śledzenie Twojego zachowania w sieci. Dowiedz się więcej.