Novell MonoTouch 1.0
Novell + Microsoft = więcej aplikacji dla iPhone'a
Rozwiązanie MonoTouch, opracowane w ramach projektu Mono, inicjatywy open source sponsorowanej przez Novella, upraszcza tworzenie aplikacji dla iPhone'a.
|
Novell poinformował o dostępności MonoTouch 1.0, pierwszego w branży rozwiązania do tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone i iPod Touch z użyciem środowiska programistycznego Microsoft .NET, w tym C# oraz innych języków programowania wchodzących w skład .NET. Do tej pory aplikacje dla iPhone'a tworzone były za pomocą C oraz Objective-C, co większości programistów używających .NET praktycznie uniemożliwiało ich opracowywanie. MonoTouch pozwoli wykorzystać kreatywność milionów twórców na świecie używających .NET do opracowywania najrozmaitszych aplikacji dla iPhone'a. Rozwiązanie MonoTouch, opracowane w ramach projektu Mono, inicjatywy open source sponsorowanej przez Novella, upraszcza tworzenie aplikacji dla iPhone'a, pozwalając twórcom oprogramowania wykorzystać kod i biblioteki napisane dla środowiska .NET oraz języki programowania takie jak C#. Otwiera to przed niezależnymi twórcami i dostawcami oprogramowania .NET ogromny rynek, pozwala też firmowym informatykom i działom IT wdrażać własne aplikacje w nowym środowisku mobilnym. Licencja na oprogramowanie do tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone zabrania rozpowszechniania mechanizmów skryptowych czy kompilatorów Just-In-Time (JIT), wymaganych przez rozwiązania takie jak .NET do wykonywania kodu. W wyniku tego sfera aplikacji dla iPhone'a była wcześniej zamknięta dla twórców korzystających z .NET i Mono. Dzięki MonoTouch sytuacja zmienia się diametralnie, ponieważ efektem działania MonoTouch jest rodzimy kod wykonywalny. MonoTouch to pakiet rozwiązań do tworzenia oprogramowania zawierający zestaw kompilatorów, bibliotek i narzędzi zapewniających integrację z oprogramowaniem Apple iPhone SDK. Zawarte są w nim też biblioteki klas bazowych Microsoft .NET, a także zarządzane biblioteki umożliwiające korzystanie z rodzimych interfejsów programistycznych iPhone'a oraz kompilator krzyżowy, pozwalający przetwarzać pliki wykonywalne i biblioteki .NET bezpośrednio w rodzime aplikacje, udostępniane za pośrednictwem sklepu Apple Apps Store lub wdrażane przez korporacyjnych użytkowników urządzeń iPhone. Oprócz tego integracja z Xcode umożliwia twórcom oprogramowania testowanie go na urządzeniach bądź symulatorze Apple iPhone przed udostępnieniem w Apple Apps Store. Ceny i dostępność MonoTouch Wersja MonoTouch Personal Edition przeznaczona jest dla użytkowników indywidualnych tworzących aplikacje dla Apple Apps Store i kosztuje 399 rocznie za stanowisko. |


KUP NAJTANIEJ
Niezbyt mi sie podoba komercja wokol iphona ale nie moge zaprzeczyc ze od strony oprogramowania uzytkownicy tylko na tym korzystaja...