Gry niezależne zyskują coraz większe uznanie wśród graczy. Nic więc dziwnego, że producenci konsol i właściciele platform cyfrowej dystrybucji gier robią wszystko, żeby ułatwić niezależnym twórcom proces publikacji gier.
Nowy Kinect przypomina z wyglądu swojego starszego brata. Ale tylko z wyglądu. Od środka, to zupełnie nowe urządzenie. Redakcja The Verge miała okazję przyjrzeć się mu z bliska.
W końcu jakaś dobra wiadomość dla graczy. W dobie “let’s play’ów” na YouTube funkcja nagrywania filmów z rozgrywki wydaje się oczywistością. Być może właśnie dlatego na wczorajszej prezentacji nie pokuszono się o zademonstrowanie tego rozwiązania.
Tuż po konferencji Microsoftu pojawiły się pierwsze dodatkowe informacje, które z jednej strony brzmią optymistycznie, z drugiej zaś niekoniecznie wywołują głębszy entuzjazm.
Podczas dzisiejszego wydarzenia padło wiele słów, których można się było spodziewać. Xbox będzie multimedialnym centrum rozrywki, z którego najbardziej skorzystają Amerykanie – niekoniecznie sami gracze…
W pierwszym roku, licząc od premiery nowej konsoli Microsoftu, Xbox One otrzyma aż 15 ekskluzywnych tytułów, w tym 8 zupełnie nowych, świeżych produkcji.
Seria Halo w końcu doczeka się filmowej adaptacji. A nawet lepiej: zamiast pojedynczego filmu, powstanie serial!
Największe hity, serial telewizyjny “Halo” wyprodukowany przez Stevena Spielberga oraz umowy na wyłączność z NFL, czyli gry, programy telewizyjne i rozrywka w domu na skalę XXI wieku.
Model free2play zyskuje coraz większą popularność. Społeczności skupione wokół silników Open-Source również nie próżnują, dzięki czemu my, gracze dostajemy coraz lepsze, darmowe produkcje. Oto pierwsze 11 z nich:
Podobno konsole się “już skończyły”. Podobno wolimy grać na smartfonach, tabletach i komputerach PC. Microsoft ma inne zdanie na ten temat. Dziś zaprezentuje urządzenie, które ma udowodnić, że konsole nadal są potęgą.
Jutro Microsoft odsłoni swoje karty i oficjalnie zaprezentuje nam następcę Xboxa 360, dzięki czemu w końcu będziemy mogli skonfrontować nasze oczekiwania z rzeczywistością.
Andalusian Games tworząc Tangiers postanowiło zainspirować się awangardową sztuką XX wieku – zdjęciami Man Ray’a, muzyką Throbbing Gristle i powieściami William’a Burroughs. A to oznacza jedno – bardzo ciężką i mroczną atmosferę.