W drugiej połowie grudnia ubiegłego roku firmy Microsoft i Silicon Graphics przedstawiły wspólne przyszłościowe plany. Wraz z podpisaniem umowy można oczekiwać, że nastąpią duże zmiany w standardach graficznych wykorzystywanych na platformie Windows. Na nowej technologii zyskają także użytkownicy z grupy high-end pracujący na stacjach firmy Silicon Graphics.
|
Oświadczenie o rozpoczęciu prac nad nowym standardem graficznego API (Application Programming Interface) może oznaczać przełom w standardach tworzonych w celu przedstawiania przestrzennych obiektów – OpenGL wraz z Direct3D, a także innych służących do prezentacji scen – OpenGL Optimizer i DirectModel. Celem projektu jest stworzenie przemysłowego standardu złożonego z trzech interfejsów API. Wspólną przyszłość nazwano Fahrenheit .