Gry i filmy Do tej pory sądzono, że z polskiego projektu studia Metropolis, które próbowało przenieść bohatera książek Andrzeja Sapkowskiego na ekrany monitorów nie ostało się prawie nic. Znaliśmy tylko zrzuty ekranu, publikowane dawniej w gazetach komputerowych. Tymczasem okazuje się, że przetrwały robocze fragmenty wideo.
Gry i filmy Civilization VI to wielce wyczekiwana odsłona popularnej serii gier strategicznych. Szósta część ma przynieść nowe możliwości interakcji ze światem i kilka innych usprawnień.
Gry i filmy Na początku lutego Amazon ogłosił darmowy silnik do gier oparty na niemieckim CryEngine. Do tej pory nie mogliśmy jednak podziwiać w ruchu jego możliwości.
Programy i systemy Podczas Game Developer Conference Crytek zapowiedział nową wersję swojego silnika graficznego. Jego konkurencja także nie pozostaje w tyle. Darmowe Unity otrzymało właśnie aktualizację do wersji 5.4. Zobaczcie jakie zmiany zaszły w oprogramowaniu.
Gry i filmy W Back to Dinosaur Island gracze odkryją magiczny świat prehistorycznego lasu tropikalnego oczami młodego dinozaura, który wygląda z gniazda. Krótki film w wirtualnej rzeczywistości ukazujący moc silnika CryEngine i Oculus Rifta może już pobrać każdy.
Gry i filmy Grudniowa aktualizacja silnika Unity 5.3 przyniesie nowy system odbić światła. Z tej okazji zaprezentowano demo technologiczne, które obrazuje m.in. opisaną funkcjonalność.
Gry i filmy Gdy po paru minutach gry ręce nie są w stanie utrzymać pada, a jakikolwiek odgłos otoczenia wywołuje atak paniki, wiesz już, że Kojima jest świetnej formie...
Gry i filmy Jednoosobowe studio Incandescent Imaging reprezentowane przez Dylana Browne'a w 2015 roku wypuści na komputery PC futurystyczny, psychologiczny survival horror - o ile zbiórka na portalu Indiegogo zakończy się sukcesem.
Gry i filmy Podczas PlayStation Meeting w lutym tego roku studio Quantic Dream przygotowało olśniewające graficznie i zarazem przezabawne demo technologiczne o nazwie The Dark Sorcerer. Według przedstawiciela studia, słynnego projektanta Davida Cage'a materiał ukazywał zaledwie ułamek mocy konsoli nowej generacji od Sony.
Sprzęt i akcesoria Podczas lutowej konferencji PlayStation Meeting firma Capcom zaprezentowała grę Deep Down osadzoną w klimatach fantasy, która przykuła uwagę przede wszystkim oszałamiającą grafiką, będącą efektem prac nad nowym silnikiem - Panta Rhei.
Gry i filmy Chociaż kamera PS Eye nie może się równać z Kinectem pod względem możliwości to nie zapominajmy, że dla fanów rozszerzonej rzeczywistości Sony ma także coś do zaproponowania.
Gry i filmy Ci gracze, którzy posiadają w swojej kolekcji najnowsze przygody Kratosa, mogą już także przyjrzeć się z bliska wersji demonstracyjnej jednej z najbardziej oczekiwanych gier roku. Pozostali mogą natomiast obejrzeć poniższy materiał wideo.
Sprzęt i akcesoria Crytek przypomina, że ich silnik może znaleźć zastosowanie nie tylko w branży rozrywkowej, ale także w zgoła odmiennej sferze. Renderowanie wizualizacji projektów architektonicznych, zarówno tych małych - ograniczających się do pomieszczeń - jak i całych miast zabiera mnóstwo czasu. Dzięki CryEngine 3 może się to zmienić.
Gry i filmy Nowy algorytm technologii PhysX zobaczymy w akcji w nadchodzących wersjach PhysX SDK i modułów APEX. Woda w grach wideo nigdy nie wyglądała lepiej!
Gry i filmy Stało się już tradycją, że Epic Games podczas każdego GDC pokazuje nowe możliwości swojego silnika graficznego. Tym razem zabiera nas w czterominutową podróż do futurystycznego świata...
Gry i filmy Podczas zapowiedzi Metal Gear Solid: Ground Zeroes oraz Phantom Pain mieliśmy okazję zobaczyć jak silnik prezentuje się w grze. Na poniższym materiale możemy przyjrzeć się bliżej wszystkim szczegółom. Czy Kojima ma się czym pochwalić?
Gry i filmy NetherRealm Studios ogłosiło, że już 3 kwietnia użytkownicy PS3 i Xboxa 360 będą mogli przetestować ich najnowszą bijatykę z bohaterami DC Comics.
Gry i filmy Podczas GPU Technology Conference Nvidia zaprezentowała rewolucyjną technologię renderowania twarzy w czasie rzeczywistym. Od dema technologicznego do właściwej implementacji w grach wideo jeszcze daleka droga, ale zwolennicy fotorealizmu mogą już zacierać ręce.