gamedesign

Gry i filmy

Jak mogłaby wyglądać Twoja gra? – konkurs GDSiTy

Podczas odbywającego się w dniach 24-26 października 2014 Poznań Game Arena, zainicjowany został konkurs "Jak mogłaby wyglądać Twoja gra?", zachęcający do rozpoczęcia swojej przygody z tworzeniem gier komputerowych. Celem konkursu jest pokazanie wszystkim miłośnikom grania, że tworzenie gier nie było nigdy prostsze niż w dzisiejszych czasach.
Gry i filmy

Mass Effect 4: BioWare uchyla rąbka tajemnicy

Ponieważ gra jest dopiero w bardzo wczesnej fazie produkcji BioWare nie ma jeszcze zbyt wiele do powiedzenia. Studio chciało jedynie podziękować fanom za wsparcie i miłość do serii, dlatego z okazji dnia N7 obchodzonego zawsze 7 Listopada zdecydowało się obfotografować artystów pracujących nad najnowszą częścią kosmicznego uniwersum.
Gry i filmy

Niezwykła historia powstania gry Forced

Tworzenie gier wideo tylko pozornie zdaje się wymarzoną pracą. Bardzo często historie niezależnych twórców to opowieści pełne wyrzeczeń i rezygnacji z dotychczasowego życia. Tak też było w przypadku ośmioosobowej ekipy z BetaDwarf.
Gry i filmy

Ruszyły zapisy do Akademii F2P

Jak zabrać się za projektowanie gry i w jaki sposób na niej zarobić? Na te i inne pytania odpowiedź uzyskają Ci, którzy przystąpią do internetowej Akademii F2P realizowanej przez polskie studio developerskie Ten Square Games.
Gry i filmy

Zostań twarzą Dying Light – Techland szuka modeli

Warszawskie studio pracuje aktualnie nad największym projektem w ich historii. Dying Light to gra akcji, w której bohaterowie walczą o przetrwanie w kurorcie opanowanym przez zombie. Aktualnie poszukiwani są kandydaci, którzy wcielą się w postacie występujące w fabule - jest to wyjątkowa szansa, by być częścią historii gry i równocześnie zobaczyć jak wygląda praca w…
Gry i filmy

Popularność Notcha blokuje jego kreatywność. Co z 0x10c?

Od 2009r. Markus Persson to jedna z najbardziej rozpoznawalnych osób w branży. Dzięki Minecraftowi zdobył fortunę, a według tygodnika Time stał się drugą najbardziej wpływową osobą na świecie w 2013r. Taka sława ma jednak też drugie oblicze - presja, pod którą żyje Notch nie pozwala mu się dalej rozwijać.
Close

Choć staramy się je ograniczać, wykorzystujemy mechanizmy takie jak ciasteczka, które pozwalają naszym partnerom na śledzenie Twojego zachowania w sieci. Dowiedz się więcej.