Zjawisko “fotografii” wykonywanych w grach komputerowych staje się coraz popularniejsze i coraz bardziej spektakularne, jednak w większości przypadków twórcy zmuszeni są do korzystania ze zwykłych zrzutów ekranowych. W tym kontekście technologia Ansel to taki “super-aparat”, oferujący znacznie większe możliwości fotograficzne i diametralnie lepszą jakość.