Czy da się sprzedać dwa razy to samo i nie zawieść graczy? Czy da się zrobić pełnoprawny dodatek, który będzie bawił zarówno tych, którzy ukończyli podstawkę, jak i tych, którzy nie znali wcześniejszej historii? Studio Sucker Punch nie zawiodło mnie w żadnej z tych kwestii.