Obecny dyrektor generalny Apple był przeciwny pozywaniu firmy Samsung za naruszenie patentów, głównie ze względu na bliską współpracę w zakresie dostaw części.
Wasteland 2 to jeden z projektów, które na Kickstarterze osiągnęły niebywały sukces, udowadniając, że wciąż jest zapotrzebowanie na solidne, oldschoolowe RPG-i. Nareszcie możemy przyjrzeć się z bliska samej rozgrywce!
Jaki wirtualny dysk wybrać? Warto porównać ceny i funkcjonalności zagranicznych dostawców z polskimi rozwiązaniami, które często oferują więcej… za mniej.
Niemal wszystkie smartfony, tablety i notebooki są projektowane w USA, Europie lub Japonii, ale składane – w Chinach. Zajrzyjmy za kulisy ich produkcji.
19. sierpnia 2009 roku powinien przejść do historii fotografii cyfrowej. Tego dnia Canon pokazał PowerShota G11, który różnił się od poprzednika w bardzo nietypowy sposób…
Mateusz Tomaszkiewicz i Konrad Tomaszkiewicz udzielili krótkiego wywiadu dla serwisu Gameinformer, w którym poruszyli zarówno techniczną stronę Dzikiego Gonu oraz jego część fabularną.
Współzałożyciel studia Valve miał dzisiaj krótkie, półgodzinne wystąpienie na spotkaniu twórców gier komputerowych DICE 2013. Dla fanów Half-Life’a nie mamy dobrych wiadomości – o Half Life 3 nadal cisza. Gabe mówił o tym czym tak naprawdę są gry komputerowe i jak się je sprzedaje. Był przy tym brutalnie szczery.
-Dlaczego klasyfikuje pan maile z żądaniem praw autorskich jako spam? -Jeśli nie wyraziłem chęci, żeby otrzymać jakąś wiadomość, to jest ona dla mnie spamem.
Gdy jakiś czas temu do sieci wyciekł nieoficjalny gameplay gry Activision tłumaczyło, że ukazano “słabe fragmenty” i w ogóle przecież gra nie jest jeszcze ukończona! Tym razem możecie zobaczyć oficjalny materiał filmowy, który jest…niewiele lepszy.
Zombie Studios, twórcy Blacklight: Retribution i gier opartych na serii filmów “Piła” zapowiedzieli survival horror, który ma być bardziej czymś w rodzaju domu strachów niż klasyczną grą wideo.
Cage, główny projektant Quantic Dream, studia znanego z takich hitów jak Fahrenheit, Heavy Rain czy nadchodzącego Beyond: Two Souls na konferencji DICE podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat zastoju w branży gier wideo.
Kompromitacja znanej osoby zawsze przyciąga uwagę, a błyskawiczny obieg informacji w mediach społecznościowych jeszcze ją wzmaga.