“Gracze zareagowali z ogromnym entuzjazmem na akcesoria, które wprowadziliśmy podczas premiery StarCraft II. Z myślą o naszych hardcore’owych fanach i całej społeczności StarCraft chcemy jeszcze raz wprowadzić te produkty na rynek” – powiedział Min-Liang Tan, współwłaściciel, CEO i dyrektor kreatywny Razer.
Choć hardcorowi gracze ironicznie spoglądają wszystkie gamingowe produkcje na tablety czy smartfony to nie mogą zaprzeczyć, że ten rodzaj rozrywki staje się coraz bardziej popularny i być może wkrótce zdominuje rynek. Poniższa infografika przedstawia kilka ciekawych faktów.
1 maja przenośna konsolka PlayStation otrzyma jeden z najbardziej obiecujących tytułów tego roku. Soul Sacrifice cieszy oczy nie tylko dobrą grafiką, ale też innowacyjną mechaniką walki. Poniżej znajdziecie najnowszy zwiastun z elementami gameplayu.
Ziemia i ludzkie kolonie w kosmosie zostają niemal całkowicie zniszczone przez złowrogą rasę Obcych. Ostatni bastion naszego gatunku ochrania olbrzymi statek kosmiczny tajemniczych przybyszów i my – Strażnicy obdarzeni specjalnymi zdolnościami. Bungie zapewnia, że Destiny dorówna swoim rozmachem najlepszym seriom science fiction.
Podczas gdy DualShock i Move mogą być wykorzystywane w wielu typach gier począwszy od strzelanek po gry taneczne wciąż istnieją gry, czy inne aplikacje służące rozrywce, dla których bardziej przydatne będzie alternatywne urządzenie wejściowe – tak swój nowy patent tłumaczy Sony Computer Entertainment.
Granie w FPS-y na ekranach dotykowych to koszmar.Ben Cousins (współtwórca serii Battlefield) wraz ze swoją nową ekipą złożoną z weteranów innych znanych produkcji postanowił to odmienić. Tworząc “The Drowning” zapowiadał, że mobilnych graczy czeka rewolucja…
Inżynier i twórca pierwszego Xboxa, Nat Brown, który sprzedał swoją wizję produktu Microsoftowi na swoim blogu żali się, że oglądanie ostatnich 5 lat działalności konsoli było wręcz “bolesne dla jego oczu”.
Wciąż nie znamy dokładnej daty Beyond: Two Souls, a Cage już zdradził, że w jego głowie są pomysły na trzy następne gry. Część zespołu Quantic Dream pracuje właśnie nad jedną z nich.
czyli poligonowe miłości kobiety-gracza.
Nawet twórcy gry nie przypuszczali, że tworząc eksperymentalny tytuł nawiązujący do mitu o Slender Manie – istocie porywającej dzieci – zdobędą taką popularność. Zanim minęło ich 5 minut, zabrali się ochoczo za komercyjną kontynuację. Dziś Slender: The Arrival wszedł w fazę beta.
Jaka może być najtrudniejsza sprawa do rozwiązania dla detektywa? Square Enix szykuje dla graczy PC, PS3 i Xboxów 360 nie lada wyzwanie. Informacji jest jak na lekarstwo, ale jeśli doda się dwa do dwóch…
Wasteland 2 to jeden z projektów, które na Kickstarterze osiągnęły niebywały sukces, udowadniając, że wciąż jest zapotrzebowanie na solidne, oldschoolowe RPG-i. Nareszcie możemy przyjrzeć się z bliska samej rozgrywce!