Cyfrowy sklep CDP.pl prężnie się rozwija i stara się zaoferować klientowi więcej niż konkurencyjny Steam, czy polski Muve. Poszerzenie oferty o ebooki, audiobooki i ekomiksy to dobry krok naprzód, ale nie jedyna nowość zaplanowana na ten rok.
Wczoraj pojawiły się przecieki na temat nowej odsłony serii Thief, ale dopiero dzisiaj gra została oficjalnie zapowiedziana na łamach serwisu Game Informer. Zobaczcie, co już wiemy.
Studio Ghibli i Level 5 zabierają nas do równoległego świata, pełnego magii i przygód. To nie mogło się nie udać!
Nad tą technologią pracowało 1,5 tys. inżynierów przez 18 miesięcy. Firmie przyniesie ona same oszczędności, a graczom ułatwi komunikację.
Dzięki głosom graczy na Steam Greenlight zatwierdzono kolejne tytuły, które trafią na platformę Valve.
Sony zamierza zastosować taką samą politykę sprzedaży gier jak ma to miejsce w przypadku PS Vity.Chociaż nie wszystkie gry z PS Store będziemy mogli kupić na płycie to każdy tytuł z tradycyjnego nośnika znajdzie się w cyfrowej dystrybucji. Bo to właśnie w niej firma widzi swoją przyszłość.
Może nie wszystkim odpowiadają pokręcone wizje Edmunda McMillena i jego czarny humor, ale jednego nie sposób mu odmowić – oryginalności.
Gwiazdy branży elektronicznej założyły stowarzyszenie, które co roku będzie przeznaczało nagrodę pieniężną dla najwybitniejszych naukowców, którzy pracują nad metodami przedłużenia ludzkiego życia i walczą z nowotworami.
Jeśli żaden z zapowiedzianych wczoraj projektów nie przypadł Wam do gustu nie bójcie się – będziecie mogli w czym wybierać. Współpracę z Sony podpisało już 170 twórców. Polscy developerzy nie zostają w tyle.
Na konferencji PlayStation Meeting nie widzieliśmy samej konsoli. Zaprezentowano za to nową wersję DualShock’a oraz znacznie rozwiniętą kamerkę PS Eye. Teraz podano bardziej szczegółowe informacje.
Dzisiejszej nocy odbyła się dwugodzinna konferencja Sony, w trakcie której zobaczyliśmy ułamek wizji przyszłości, w jaką chce nas zabrać japoński gigant. Wiele plotek stało się faktem.Poniżej prezentujemy skrót najważniejszych informacji.
Jane Gackenbach z Uniwerystetu MacEwan w Kanadzie od dawna prowadzi badania nad wpływem gier wideo na ludzką psychikę, a konkretniej – na nasze sny. Wynika z nich jasno, że pod tym względem gry wideo przynoszą naszemu umysłowi znaczną korzyść.