Mateusz Tomaszkiewicz i Konrad Tomaszkiewicz udzielili krótkiego wywiadu dla serwisu Gameinformer, w którym poruszyli zarówno techniczną stronę Dzikiego Gonu oraz jego część fabularną.
Współzałożyciel studia Valve miał dzisiaj krótkie, półgodzinne wystąpienie na spotkaniu twórców gier komputerowych DICE 2013. Dla fanów Half-Life’a nie mamy dobrych wiadomości – o Half Life 3 nadal cisza. Gabe mówił o tym czym tak naprawdę są gry komputerowe i jak się je sprzedaje. Był przy tym brutalnie szczery.
Gdy jakiś czas temu do sieci wyciekł nieoficjalny gameplay gry Activision tłumaczyło, że ukazano “słabe fragmenty” i w ogóle przecież gra nie jest jeszcze ukończona! Tym razem możecie zobaczyć oficjalny materiał filmowy, który jest…niewiele lepszy.
Zombie Studios, twórcy Blacklight: Retribution i gier opartych na serii filmów “Piła” zapowiedzieli survival horror, który ma być bardziej czymś w rodzaju domu strachów niż klasyczną grą wideo.
Cage, główny projektant Quantic Dream, studia znanego z takich hitów jak Fahrenheit, Heavy Rain czy nadchodzącego Beyond: Two Souls na konferencji DICE podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat zastoju w branży gier wideo.
Klasyczna gra MMORPG po niecałym roku od premiery nie wymaga już posiadania opłaconego abonamentu. Z tej okazji Gameforge opublikował nowy zwiastun, który przedstawia jej nowe elementy.
Baśń z dreszczykiem od Rona Gilberta, którą warto zaliczyć przynajmniej dwa razy.
To przecież logiczne. Skoro za każdą masakrę z użyciem broni palnej odpowiedzialne są strzelanki wespół z arcyzłym World of Warcraft, to za ten cyrk, w którym biorę udział, również odpowiada jakaś gra komputerowa.
Ambitny pomysł niezależnego studia Phosphor Games ma szansę stać się hitem – w końcu żadna inna gra nie pozwala na taką wolność wyboru w procesie tworzenia własnego protagonisty. Od dzisiaj walczy na Kickstarterze o 500 tys.$. Dokładacie się?
Album otwierający nowy cykl w rozszerzającym się świecie opowieści o dzielnym i prawym wikingu z gwiazd – Thorgal Młodzieńcze lata tom 1 “Trzy siostry Minkelsönn” na półkach sklepowych dostępny będzie o 6 lutego.
Ciekawy projekt od współtwórców LittleBigPlanet, Burnout i Fable potrzebuje 300 tys. funtów. W zamian za nie będziemy mogli zadżumiać całe miasteczka, wysyłać plagi wybuchających świń i zostać rekinem finansjery królestwa nieumarłych.
Game Informer ujawnił pierwsze informacje na temat kontynuacji przygód wiedźmina Geralta.