“Gracze zareagowali z ogromnym entuzjazmem na akcesoria, które wprowadziliśmy podczas premiery StarCraft II. Z myślą o naszych hardcore’owych fanach i całej społeczności StarCraft chcemy jeszcze raz wprowadzić te produkty na rynek” – powiedział Min-Liang Tan, współwłaściciel, CEO i dyrektor kreatywny Razer.