Gdy jakiś czas temu do sieci wyciekł nieoficjalny gameplay gry Activision tłumaczyło, że ukazano “słabe fragmenty” i w ogóle przecież gra nie jest jeszcze ukończona! Tym razem możecie zobaczyć oficjalny materiał filmowy, który jest…niewiele lepszy.
Zombie Studios, twórcy Blacklight: Retribution i gier opartych na serii filmów “Piła” zapowiedzieli survival horror, który ma być bardziej czymś w rodzaju domu strachów niż klasyczną grą wideo.
Cage, główny projektant Quantic Dream, studia znanego z takich hitów jak Fahrenheit, Heavy Rain czy nadchodzącego Beyond: Two Souls na konferencji DICE podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat zastoju w branży gier wideo.
Klasyczna gra MMORPG po niecałym roku od premiery nie wymaga już posiadania opłaconego abonamentu. Z tej okazji Gameforge opublikował nowy zwiastun, który przedstawia jej nowe elementy.
Baśń z dreszczykiem od Rona Gilberta, którą warto zaliczyć przynajmniej dwa razy.
To przecież logiczne. Skoro za każdą masakrę z użyciem broni palnej odpowiedzialne są strzelanki wespół z arcyzłym World of Warcraft, to za ten cyrk, w którym biorę udział, również odpowiada jakaś gra komputerowa.
Ambitny pomysł niezależnego studia Phosphor Games ma szansę stać się hitem – w końcu żadna inna gra nie pozwala na taką wolność wyboru w procesie tworzenia własnego protagonisty. Od dzisiaj walczy na Kickstarterze o 500 tys.$. Dokładacie się?
Album otwierający nowy cykl w rozszerzającym się świecie opowieści o dzielnym i prawym wikingu z gwiazd – Thorgal Młodzieńcze lata tom 1 “Trzy siostry Minkelsönn” na półkach sklepowych dostępny będzie o 6 lutego.
Ciekawy projekt od współtwórców LittleBigPlanet, Burnout i Fable potrzebuje 300 tys. funtów. W zamian za nie będziemy mogli zadżumiać całe miasteczka, wysyłać plagi wybuchających świń i zostać rekinem finansjery królestwa nieumarłych.
Game Informer ujawnił pierwsze informacje na temat kontynuacji przygód wiedźmina Geralta.
Fani gry nie próżnują i z aktualizacji wyciągają ukryte pliki, które zwiastują nadchodzące dodatki. Wygląda na to, że rok po premierze gry fani kooperacji dostaną to, na co czekali od samego początku.
Studio CD Projekt RED przedstawiło przełomową technologię do produkcji topowych gier RPG. Autorski REDengine 3 umożliwia – pionierskie na skalę światową – budowanie nieliniowych historii rozgrywających się w otwartym świecie.