Polskie studio The Farm 51 ogłosiło dzisiaj datę premiery ich nowej, przygodowej gry akcji z perspektywy pierwszej osoby. Ciężko powiedzieć, czy dorówna swoim rozmachem serii Uncharted, ale dawno na pecetowym rynku nie było gry w takich klimatach.
Anomaly 2, czyli kontynuacja strategicznej gry typu tower offense! Zgodnie z wcześniejszymi ustaleniami studio zdradziło więcej szczegółów.
Twórcy Ouya, po przedstawieniu pomysłu na zupełnie nową konsolę do gier, poprosili internautów, za pomocą Kickstartera, o datki, dzięki którym ów pomysł mógłby się przerodzić w gotowy produkt. Udało im się zebrać 8,6 miliona dolarów!
Większość z tych obrazków widzieliśmy już na konferencji Sony, jednak forma ich prezentacji pozostawiała wiele do życzenia. Teraz możemy przyjrzeć im się dokładniej.
Nad tą technologią pracowało 1,5 tys. inżynierów przez 18 miesięcy. Firmie przyniesie ona same oszczędności, a graczom ułatwi komunikację.
Dzięki głosom graczy na Steam Greenlight zatwierdzono kolejne tytuły, które trafią na platformę Valve.
Miesięcznie z rozgrywki wieloosobowej trzeciej części Uncharted korzysta ponad pół miliona osób. Model F2P ma przyciągnąć jeszcze większą ilość graczy – także tych, którzy nie mieli wcześniej okazji wcielić się w Nathana Drake’a.
Niespodziewany sukces The Walking Dead sprawił,że informacje o drugim sezonie gry pojawiły się już po drugim epizodzie. Twórcy wciąż nie chcą ujawnić nawet przybliżonej daty premiery kolejnej części gry, ale uspokajają fanów, że spotkanie z żywymi trupami nastąpi szybciej niż myślą.
Firma BlackBerry poinformowała dziś, że jej nowy globalny dyrektor kreatywny Alicia Keys będzie zapraszać fanów do udziału w Projekcie BlackBerry Keep Moving podczas trasy koncertowej Set The World On Fire Tour, Presented by BlackBerry.
Sony zamierza zastosować taką samą politykę sprzedaży gier jak ma to miejsce w przypadku PS Vity.Chociaż nie wszystkie gry z PS Store będziemy mogli kupić na płycie to każdy tytuł z tradycyjnego nośnika znajdzie się w cyfrowej dystrybucji. Bo to właśnie w niej firma widzi swoją przyszłość.
Może nie wszystkim odpowiadają pokręcone wizje Edmunda McMillena i jego czarny humor, ale jednego nie sposób mu odmowić – oryginalności.
Gracze tęsknią za klasykami, co potwierdzają sukcesy kolejnych zbiórek na Kickstarterze (“Project Eternity”, “Wasteland”). Wielcy developerzy nie wiedzieć czemu olewają trend oldschoolowych RPG-ów, natomiast niezależne, mniejsze studia pracują pełną parą zapowiadając co rusz nowe projekty.