Cyberpunk 2 coraz bliżej! Nowe informacje od CD Projekt RED

Cyberpunk 2077 przeszedł niesamowicie długą drogę — od wątpliwej premiery i rozczarowującej początkowo gry, po prawdziwe futurystyczne arcydzieło, które już osiągnęło status kultowej produkcji, w dodatku z niesamowitym rozszerzeniem fabularnym. Trudno zdecydować, czy historia z podstawki, czy z Phantom Liberty jest lepsza — pewne jednak jest to, że CD Projekt RED skutecznie zbudowało kolejne ogromne IP, które rozpala miliony graczy na całym świecie. Polski deweloper postanowił teraz podzielić się kolejną fenomenalną wiadomością związaną z CP2077 — sequel gry wszedł właśnie na kolejny poziom rozwoju!
Cyberpunk 2 coraz bliżej! Nowe informacje od CD Projekt RED

Same świetne wieści o Cyberpunku 

O tym, że Cyberpunk 2077 nie będzie jedyną grą pozwalającą odwiedzić nam Night City, wiemy już od jakiegoś czasu. Jeszcze w 2022 roku zespół CD Projekt RED zapowiedział, że pracuje nad kontynuacją, nazywaną do tej pory Project Orion. Jakiś czas temu dowiedzieliśmy się także, że Night City i Dogtown to nie będą jedyne miasta, jakie możemy ujrzeć w kolejnej odsłonie — poza tym są szanse, że poznamy dystopijną wersję Chicago, co ponownie rozpaliło wyobraźnię graczy. Na tym nie skończyły się świetne informacje.

Czytaj też: Cyberpunk 2077 jeszcze piękniejszy. Nvidia ujawnia nowe możliwości DLSS

Cyberpunk 2 oficjalnie wszedł w fazę przedprodukcyjną!

CD Projekt RED oficjalnie poinformował, że Cyberpunk 2 z fazy koncepcyjnej przeszedł do fazy przedprodukcyjnej. Oczywiście do premiery jeszcze daleko (deweloper w temacie potencjalnej daty wydania tytułu nie zabrał jeszcze głosu), ale to milowy krok dla gry i oznacza to, że jest ona coraz bliżej. Studio nazywa teraz sequel Cyberpunka 2077 „Cyberpunkiem 2” zamiast „Project Orion”, chociaż nie oznacza to, że będzie to finalny tytuł produkcji — to skrót myślowy, sugerujący, że chodzi o drugą grę z tego uniwersum.

Czytaj też: Od Mario Kart do Cyberpunka. W co zagramy na Nintendo Switch 2 w dniu premiery?

Choć CD Projekt RED nie zdradził jeszcze szczególnie wielu konkretów, to niedawno nazwał ją „kolejną dużą grą osadzoną w uniwersum Cyberpunk”, co oznacza bezpośrednią kontynuację gry — nie będzie to więc kolejne rozszerzenie fabularne (chociaż gdyby było takiej jakości, jak Widmo wolności, to raczej nikt nie miałby nic przeciwko), a pełna produkcja AAA. Aktualnie zajmuje się nią 96 deweloperów, a premiera nastąpi „w odpowiednim czasie” — jak ujął to prezes firmy Michał Nowakowski podczas rozmowy z inwestorami.

Cyberpunk 2077

Świetne wyniki CD Projekt RED. Sprzedaż Cyberpunka 2077 i Wiedźmina 3 zachwyca

W międzyczasie studio może pochwalić się solidnymi wynikami. Rozszerzenie Phantom Liberty rozeszło się już w ponad 10 milionach egzemplarzy, a Cyberpunk 2077: Ultimate Edition — zawierająca zarówno grę podstawową, jak i dodatek — trafi 5 czerwca na Nintendo Switch 2. Do tego chwilę temu CDPR świętował 10-lecie Wiedźmina 3: Dziki Gon, a przy okazji poinformował, że gra sprzedała się w ponad 60 milionach egzemplarzy. To naprawdę dobry czas dla polskiego dewelopera.

Czytaj też: Cyberpunk 2077 na macOS o krok od premiery? Wiele mówi aktywność na SteamDB

Kacper CembrowskiK
Napisane przez

Kacper Cembrowski

Szef działu wideo
Dziennikarz z wykształcenia, ale przede wszystkim z pasji i wyboru. Zacząłem pisać do internetu w wieku 15 lat — od branży gamingowej płynnie przeszedłem do nowych technologii, z czasem poszerzając je także o motoryzację. Po drodze zacząłem również coraz częściej stawać przed kamerą i za nią. Na co dzień zajmuję się tworzeniem i rozwijaniem treści technologicznych w wielu formach. Piszę artykuły, recenzje, felietony i scenariusze, nagrywam oraz montuję materiały wideo, prowadzę wywiady i realizuję formaty wideo oraz podcastowe. Równolegle rozwijam projekty w mediach społecznościowych. Regularnie relacjonuję najważniejsze targi technologiczne i motoryzacyjne na całym świecie, testuję najnowszy sprzęt oraz samochody, a także pracuję przy współpracach komercyjnych z markami i uczestniczę w procesach sprzedażowych oraz projektowych związanych z mediami i content marketingiem. Od 2020 roku prowadzę również własny podcast. Praca z mikrofonem i kamerą jest dla mnie naturalnym przedłużeniem dziennikarstwa — pozwala opowiadać o świecie nowych technologii, motoryzacji i współczesnej kultury w bardziej bezpośredni sposób. Fascynuje mnie technologia w każdej postaci — szczególnie ta nowoczesna, choć retro sprzęty mają w moim sercu specjalne miejsce (transparentne obudowy zawsze wygrywają). Uwielbiam japońską (pop)kulturę, katalońską piłkę nożną, sprzęty z Cupertino, samochody elektryczne (i najlepiej ze stali nierdzewnej), minimalistyczny design, dystopijny streetwear i anti-fashion, a muzyka towarzyszy mi całą dobę. Najlepiej czuję się w studiu nagraniowym, na planie wideo albo w samolocie.