gamedesign

Gry i filmy

Jade Raymond otwiera własne studio

Programistka, która rozpoczynała pracę w Sony, od 2004 roku pracowała dla Ubisoftu, stając się niemal jego ikoną (i z pewnością najładniejszą twarzą). Wyprodukowała takie tytuły jak: Assassin's Creed, Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, Watch Dogs i The Mighty Quest for Epic Loot. W październiku rozstała się z francuskim producentem i aż do dzisiaj nie zdradziła,…
Gry i filmy

Szkoła Twórców Gier zaprasza na drugą edycję kursu

Wszyscy, którzy interesują się grami i planują zająć się nimi w przyszłości na poważniej, czy to podejmując pracę w jednym ze studiów deweloperskich, czy to próbując swoich sił jako twórca niezależny, będą już niedługo mogli wcielić te zamierzenia w życie. Już po raz drugi, od stycznia rusza w Warszawie kurs, który pomoże jego uczestnikom postawić…
Zamknij

Choć staramy się je ograniczać, wykorzystujemy mechanizmy takie jak ciasteczka, które pozwalają naszym partnerom na śledzenie Twojego zachowania w sieci. Dowiedz się więcej.