Sprzęt i akcesoria
Sprzętowe śledzenie promieni światła w czasie rzeczywistym to z punktu widzenia NVIDII technologia równie przełomowa jak wprowadzenie sprzętowego wsparcia dla transformacji i oświetlenia (T&L). Innymi słowy - największe unowocześnienie od roku 1999.
Gry i filmy
Formalnie do soboty trwają targi w Niemczech i zawody w Chinach. Choć na turnieju w "Dotę 2" w niedzielę rano zostanie jeszcze rozegrany finał. W Szanghaju śledzimy udany start dwóch polskich e-sportowców. W Kolonii naszą uwagę przykuła usługa Google Stadia i gra "Death Stranding".
Gry i filmy
Jeszcze przed oficjalnym rozpoczęciem targów Gamescom Google pokazało gry, które trafią na ich debiutującą usługę. Na Google Stadia odpalimy m.in. polskiego "Cyberpunka 2077", a także kilka nowych, niezapowiedzianych wcześniej tytułów.
Gry i filmy
Gamescom to drugie największe targi gier na świecie. Ich jedenasta edycja rozpocznie się 20 sierpnia i potrwa cztery dni. W przeciwieństwie do targów E3, na których pojawiają się głównie nieznane wcześniej tytuły, w Kolonii zobaczymy przede wszystkim nowe materiały z zapowiedzianych już gier.
Gry i filmy
Polska firma gamingowa straciła 10 laptopów.
Gry i filmy
W Kolonii przez cały tydzień, aż do soboty producenci gier i sprzętu chcą przyciągnąć uwagę graczy. Widowisko z pewnością skradła NVIDIA, o której najgłośniej w ostatnim czasie. Jednak podczas targów w Niemczech pojawiły się także inne warte uwagi ciekawostki.
Sprzęt i akcesoria
Producent z Tajwanu przywiózł do Kolonii dwa 27-calowe urządzenia z serii AGON 3. Monitory trafią do sprzedaży w listopadzie i grudniu. Zainaugurowane właśnie targi gier i sprzętu potrwają do 25 sierpnia.
Gry i filmy
Legendarna firma, która rozbłysła w latach '90 przynosząc graczom takie tytuły jak: King's Quest, Lords of the Realm, Gabriel Knight, Leisure Suit Larry, Cezar czy Zeus: Pan Olimpu, od 2008 roku, kiedy to ogłosiła swoją upadłość, należy do grupy Activision Blizzard. Wygląda na to, że już wkrótce zobaczymy jej wielki come back.
Gry i filmy
Gamescom to ważne targi dla branży rozrywkowej i każdy kto uczestniczył w podobnym wydarzeniu wie, jak bardzo jest to męczące. Najwięcej energii muszą wykrzesać z siebie developerzy i przedstawiciele największych firm, którzy od rana do wieczora uczestniczą w dyskusjach, prezentacjach i spotkaniach z fanami.