Sam nie mam dużego pojęcia o wydawaniu gier wideo, ale nieco znajomości w branży i zasłyszane opowieści wystarczą, żebym był świadom skali takiego wyzwania. Jeśli developer chce dotrzeć ze swoim nowym tytułem do szerszej grupy odbiorców, siłą rzeczy musi postawić na rozpoznawalną platformę dystrybucyjną, która już na starcie potrąca sobie stosowną działkę z zysków za […]